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討論串[問題] 魔物獵人玩家是不是對立很嚴重
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沒有要討論版風或他版風氣. 而是指整個萌夯的受眾群體. 最近玩萌夯荒野. 發現玩家之間的對立是不是很嚴重. 而且常常感覺對立兩邊是完全背道而馳的平行線. 兩邊很少有能達到共識的平衡點的樣子. 新舊獵人我甚至覺得是其中最輕微的對立了. 比如說. 注重生態寫實VS注重狩獵體驗. 農玩家VS休閒玩家. (
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客觀一點來說. 魔物獵人這個系列也20年了,但是代數並不多. 每代遊戲的本質都是一樣的:打龍狩獵做裝備. 但是每代之間的系統與戰鬥差異都很大,老卡還常常在新作把舊機制舊系統砍掉. 所以玩家在討論的時候往往就會針對戰鬥跟系統變化上去爭論. 加上玩家通常會對第一款玩的系列遊戲好感特別高,各種落差與加成下
(還有275個字)
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