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討論串[閒聊] 日本玩家對重製空之軌跡的看法
共 3 篇文章
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推噓35(35推 0噓 30→)留言65則,0人參與, 2小時前最新作者ThorFukt (托爾)時間9小時前 (2025/05/19 12:05), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/GlBNg1U.jpeg. https://i.imgur.com/bg7cJrQ.jpeg. https://i.imgur.com/wQxTGWc.jpeg. https://i.imgur.com/3eYgoZZ.jpeg. https://i.imgu
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 3小時前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間4小時前 (2025/05/19 16:10), 編輯資訊
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空軌預估會賣得不錯啦. 好歹是軌跡的起點,會吸引到想嚐鮮的新人. 軌跡真正的問題是系列的包袱太多了. 雖然法老控努力讓新人不用懂前作也能玩新作. 但近藤那種跳火圈劇情規劃會整死開發團隊. 線性又不是線性. 換主角團又會交互穿插. 人物、勢力狗幹多. 這樣搞居然還能像母豬一樣狂生軌跡. 一般公司早在閃
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 3小時前最新作者kuma5566 (熊五六不是雌五六)時間4小時前 (2025/05/19 17:01), 編輯資訊
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常常碰到這種日本反應文都沒附出處的,好奇查了一下(′・ω・‵). 這邊引用的留言應該是出自這個網站. https://hokanko-alt.com/archives/62344340.html. 這是一個從速報@ゲーハー板(就是5CH的主機新聞版)蒐集整理情報的部落格. 原文標題是. [決算]日本
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