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討論串[閒聊] 為啥崩鐵現在劇情風評跟崩三差那麼多
共 6 篇文章
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雷. 沒看過崩三,但聽說劇情最受好評的樂土,也是全都死人,然後賣死人卡,然後有愛莉西亞的樣子. 現在崩鐵翁法羅斯這邊,不也是一直死人嗎,黃金裔死到剩下白皇,艾莉西亞同位體貌似也出來了. 從3.0一開始,明顯就能看出米哈遊寫手是往復刻崩三輝煌去的,怎麼現在看劇情心得,都還是覺得翁法羅斯劇情是路邊一條啊
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拿崩三來類比是個蠻奇怪的事. 原鐵絕跟崩三的不同在於有個讓玩家代入的主角在裡面. 今天把主角邊緣化全把高光堆給其他角色會有什麼下場. 原4.8做了,然後星鐵跟著做5個版本了. 星鐵花了兩年建立星神宇宙,以命途為核心以及相關的組織建構成的整個宇宙與愛恨情仇翁法羅斯通通捨棄掉,反而自己搞一套新名詞. 當
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因為整個翁法羅斯就是要來幫崩三仔打手槍的. fate連動的archer saber還有崩鐵許許多多的原創角色. 全部都是要來當白厄 席聯的墊子的. 你們課的大小月卡和石頭 都是要拿來當白昔的動畫製作費的. 懂嗎. archer saber在我們這裡就是比較賤的角色 崩鐵原創角更是賤中賤. 你沒看從3
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樂土那時候是讓崩三的營收創記錄,也是燒雞直接一戰成名的段落。. 現在變成IP總負責人想要復刻當年的輝煌---直接照搬是最省事的. 樂土篇的隔年新春特別節目另外一個世界日常的13英傑故事(黃金庭院). 就可以知道當年逐火13英傑帶給米哈遊什麼底氣了(誤). 就算是崩三2.0還把13英傑拿出來賣周邊.
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好像沒有人提到當初崩三樂土的差別. 這邊用鐵道的方法簡單說一下. 崩三樂土的劇情是用很碎片化的方式展開的. 類似你每個禮拜打模擬宇宙(崩三叫往事樂土). 打完就會跑一下下劇情跟你講三分鐘以前的人的故事. 然後就沒了. 偶爾一陣子會有劇情節點稍微推進一下. 這碎片化的故事講了大概半年才進到永世樂土.
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