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討論串[閒聊] 鳴潮是不是算有走出自己的路
共 5 篇文章
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原本大家就把鳴潮當原神競品. 還是晚了好幾年的那種. 但是鳴潮現在來看 應該算是有走出自己的路?. 1. 首先是主角有夠傲天 應該是手遊中少見的程度 基本上他/她的成長基本上都是“我想起來了“. 2. 美術風格真的很有特色 角色以外 場景美術我覺得才是鳴潮最有特色的 很多讓人有印象的場景. 3. 除
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主角看起來很傲天沒錯. 但仔細想想. 基本上所有的劇情. 都是上一次主角降臨時沒搞定的爛攤子. 不是一定會炸就是自己亂炸. 不知道怎辦只能先放著不管. 快炸了才下凡救援. 主角這次降臨. 則是全部爛攤子同時炸裂. 今州. 派了個角來管住鳴式. 過了數百年(?. 角現在壞了 鳴式開炸 角裝死. 朕只能
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看到有人想用B站點閱率來鬥蟲. 所以想在這邊科普一下,B站的點閱率是可以"買"的. 而且這不是什麼見不得人的事情,而是一個公認機制喔鳩咪. https://www.bilibili.com/opus/428950255147487969. 這也是為什麼通常B站各手遊廠商的影片點閱率至少都會有幾十萬到
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我折枝版本棄坑,坎特蕾拉版本回坑。. 說是走出自己的路我覺得還好,但遊戲有在變越來越好是絕對有的。. 鳴潮製作組優點很明顯,. 除了你說的美術跟戰鬥過場以外,還有就是音樂是真的屌。. 回想當年1.0,整個遊戲跟無音區一樣,. 到晨霄山,守岸人BGM都有在進步,. 到了2.0更是到哪都有神曲讓我願意停
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其實主角也不像傳統的龍傲天. 比作公司的話,主角是負責人. 公司項目是對抗黑潮(主角還全權負責). 底下有高階主管(歲主)跟低階主管(家主). 主角雖然目前能力最強,但高階主管也不會差多少,之間的關係應該偏合作夥伴而不是分上下級,低階主管也不一定會聽主角指揮跟一般龍傲天實力碾壓跟絕對階級還是有差.
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