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討論串[閒聊] 現實中的跳躍攻擊有用嗎?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 6月前最新作者chordate (にんきもの)時間6月前 (2025/06/02 12:09), 6月前編輯資訊
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大部分情況下沒用,但是特定狀況下有用. 例如增加攻擊範圍. 《紀教新書》這段常常被引用. 「長刀,此自倭犯中國始有之。彼以此跳舞光閃而前,我兵已奪氣矣。倭喜躍,一迸足則丈餘,刀長五尺,則丈五尺矣。我兵短器難接,長器不捷,遭之者身多兩斷。緣器利而雙手使用,力重故也」. 現實的HEMA中也有人用跳的繞過
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推噓86(86推 0噓 111→)留言197則,0人參與, 6月前最新作者thesonofevil (四非亞心)時間6月前 (2025/06/02 11:47), 6月前編輯資訊
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如題. 突然想到. 動作遊戲有很多跳躍攻擊. 有跳起來攻擊的 像落下攻擊. 也有攻擊後跳起來的 像升龍拳. 但總之 大多都看起來都像是非現實的攻擊動作. 而現實中的武術感覺大多都還是黏在地上攻擊的. 比起跳起來 還不如穩住下半身傷害還大一點. 畢竟跳起來攻擊動作太大 現實還要吃墜落傷害跟反動. 一個
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