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討論串[問題] 有哪些網遊的玩法獨一無二以後再也玩不到
共 7 篇文章
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原文43. 石器時代啊. 各種古早搞人系統. 甚至一開始還沒倉庫系統. 解成年禮要你拿塞滿包包的垃圾走完迷宮. 這個塞滿 是要空出所有格數. 可以理解是要你不能用藥水. 但在當時有很多關鍵道具是丟地上就消失的(ex:不可思議的貝殼. 然後成年禮又是9成任務必需的前置. 還有後期出現的寵物轉生-需要練
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Tera初代台灣服吧吧. 那個白獅包,還有種種台灣特有設計. 真的是台灣才能享受到的遊戲體驗. 就算後來換公司營運了,OMG的服務還是讓人終生難忘. 補個自己的考古文. https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/DF91/DFAE/M.1703354370.A.
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寵物王Online 國產線上遊戲. 遊戲主軸環繞著「寵物」. 戰鬥靠寵物 賺錢靠寵物. 角色也跟廢物一樣站在後面 最多放放buff而已. 戰鬥也不能打到金幣 要靠寵物打工賺薪水. 寵物不爽會鬧脾氣 會餓 會拉屎 如果心情低到一定程度會拒絕出戰跟打工. 要定期安撫 餵食 清理. 寵物死了 還能安葬墓園
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我直接想到的,是早期版本的「艾爾之光」。. 專板都不知道沒活人多久了,我自己也是奇襲戰出來那時差不多就退坑了,. 專打賽璐璐風格的橫版動作闖關(PVE)網遊,前身三小俠我是沒玩過。. 我那時候打差不多水城剛開,PVE過關還滿講求團隊合作的,. 這遊戲有個擊倒值的設定,清板的時候怪物倒地會降低刷關效率
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這裡肯定要有Travian 啦. 他看起來是一款國戰遊戲. 但是他的玩法極其殘酷. 首先每個玩家進去都是分到同樣種類的地. 在新手保護期內(每一輪開始時大家都三天). 要完成資源生產與建築還有訓練軍隊. 課金可以讓你產量提高建築變快. 但三天一到就是各方大混戰. 就算課金也有可能太倒霉被打爆. 而這
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