Re: [問題] 有哪些網遊的玩法獨一無二以後再也玩不到
我直接想到的,是早期版本的「艾爾之光」。
專板都不知道沒活人多久了,我自己也是奇襲戰出來那時差不多就退坑了,
專打賽璐璐風格的橫版動作闖關(PVE)網遊,前身三小俠我是沒玩過。
我那時候打差不多水城剛開,PVE過關還滿講求團隊合作的,
這遊戲有個擊倒值的設定,清板的時候怪物倒地會降低刷關效率,
所以除了使用低擊倒值的或一次能帶走怪物的招式,
隊友之前互相配合,比如A將怪物擊飛B再將怪物踢回來消除擊倒值之類,
就很講求大家對關卡的熟悉度以及互相配合的默契,
對上有各種機制的BOSS就更加吃重團隊合作(經典如孢子關的小綠)。
後來沙城開啟、引入原野怪物甚至加入座騎系統,
大家在打PVE的時候,就是各種灌水放大招以求速刷通關了,
雖然這也是時勢所驅啦......現在環境變怎樣完全不得而知了,
但偶爾還是滿懷念那時候的遊玩時光,以及自己精心裝扮的各個角色。
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|「女友♀」出現了!▼||使用「阿柏怪」+「雙彈瓦阿阿阿阿阿阿斯」。▼ |
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│招式combo:壓制→纏繞→舌頭舔→咬咬攻擊→獨角鑽→高速移動→高壓幫浦。▼ │
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推
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