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討論串[閒聊] 單機手遊化 手遊單機化是遊戲的未來嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a0930307148 (hoho)時間5小時前 (2025/07/04 21:15), 編輯資訊
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答案是肯定的阿. 你想想看以前快打旋風2老卡是怎麼賣你加強版的?. super dash champion hyper x new-challenge turbo anniversary. 每一次更新你都要重買一整款遊戲的價格. 現在平衡更新是免費的. 你只要花DLC的錢買新角色就可以了. SKIN
(還有167個字)

推噓4(9推 5噓 10→)留言24則,0人參與, 1小時前最新作者SweetRice (米唐)時間8小時前 (2025/07/04 19:06), 編輯資訊
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rt. 比如米家那幾個. 劇情和玩法雜七雜八 容量大的要死. 全部消費完大概幾天幾夜跑不掉. 然後某些單機 除了常見的賽季. 還有像永無寧日那樣 明明底層優秀. 卻硬是加入像每日收菜的系統. 等增加作業感的設計. 玩家怨聲載道. 卻也真的有效提高了黏著度. 會不會就是未來遊戲的版本答案?. ----
(還有6個字)
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