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討論串[閒聊] 魔獸世界 一鍵輸出按鍵你會想回去玩嗎
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先看這影片. https://youtu.be/ax01863ik8U?si=uK8r6OfY-YqtCUb_. 一鍵循環打出來的傷害其實比很多人想像中的高很多,魔獸頭的攻略跑模擬的結果. 是幾乎都落在比手動低15%~30%(爆發開在正確的時間)跟30%~50%(不開爆發或亂開). ,而其中循環越單
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以前會覺得WOW可以往ACT去做. 簡化每個天賦的技能數量. 讓玩家可以用手把去操作. 著重在機制看是跑位還是地圖上觸發機關陷阱等. 像是納克薩瑪斯的跳舞機或是PVP走位. 一直以來輸出迴圈 仇恨迴圈 治療迴圈. 然後每個王又要搞一些特殊的站位跑位. 同時顧這些要把難度搞得這麼高真的沒什麼意思. 但
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魔獸從無印玩到7.0有動態等級正式quit. 有時也覺得所謂迴圈蠻蠢的. 舉例. 以前TBC的時候 獸王獵人就是. 先用XX標記 然後用一個有dot的射擊(拍謝我忘記名稱了). 接著一直穩固射擊 直到dot結束補dot 繼續穩固 打到王掛. 中間撇開什麼跑位散開集火打小怪. 其他所謂的迴圈 其實你跟
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