Re: [閒聊] 魔獸世界 一鍵輸出按鍵你會想回去玩嗎
一鍵循環打出來的傷害其實比很多人想像中的高很多,魔獸頭的攻略跑模擬的結果
是幾乎都落在比手動低15%~30%(爆發開在正確的時間)跟30%~50%(不開爆發或亂開)
,而其中循環越單純的讀條職跟手動就差距越小(GCD25%懲罰對讀條職業來說根本不重要)
,雖然說每個guide都說不建議玩家用(當然嘛,用一鍵就沒人看攻略了),但也是有部分
不好上手的專精是可以用的,像是坦僧本身循環就一堆按鍵,武僧的DC就說坦僧用一鍵
還不錯,而且跟模擬差不多。畢竟只比模擬的低15%,很多玩家手動木樁都只有模擬的7.8
成而已。
不過實戰上用一鍵的一定比普通玩家低更多,現在很多體感那種簡單波次打得不錯,但
一打王或是大/複雜波次就一踏糊塗的感覺就是一鍵玩家,畢竟玩家群體本來就有差,
上面tettles打這麼高是因為別人本來就頂尖玩家,機制怎麼做爆發開哪裡怎樣自保怎樣
偷DPS都會,這些東西零零總總加起來就差很多,用一鍵的通常也是不太會想花時間研究
副本怎打的玩家,進本真的打一些比較有難度的東西一下就現形。
總結一下,如果只是打休閒內容那一鍵絕對夠用了,某些天賦可能要調整跟引導式技能要
看一下外沒啥問題,然後如果是知道副本怎打或是本來就會花心思研究PVE內容不是瞎打
的玩家,真的想玩某個專精但是苦於按鍵太多循環太複雜的話也是可以用,打個3000分
綽綽有餘(但說真的你都花時間研究副本還有開招那些了不如就順便練循環吧)
至於說攻略不看對機體也毫不研究真的就跟蒙眼打副本一樣的還是別用一鍵戳人了,
現在買分買裝又很簡單,以前買了還要先去低層練手法,現在一堆買了直接打10想說
一堆大大都說一鍵打保底很夠了結果進本死整場的玩家。
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