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討論串[鳴潮] 弗洛洛第一波營收
共 5 篇文章
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看到後來有人更新分享的. 推 ejonlj: https://i.imgur.com/Z8SjRIv.jpeg 07/25 12:03. 台港8. 韓11日12. 新加坡14中16. 看起來大家過完2.5劇情就默默回去抽了QQ. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.
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我從2.0開始到現在有推坑5個人來玩鳴潮. 最後留下來3個人. 就他們反饋給我的意見. 1.庫洛很摳. 改版簽到別家不管怎麼樣都是限定抽10張 只有庫洛就是要摳給你5限定5常駐. 大部份輕玩家跟其他遊戲一比就會覺得不平衡. 2.因為摳的原因 新手在抽數方面都是一直爬文看強度不下手. 3.想要石頭?
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這排名要說意外也不意外,之前看到2.5前瞻日本同接2萬5千人就知道不會多高. 重點不只是人數,而在於這是鳴潮前瞻同接第1次大幅度下跌. 在這之前每次前瞻同接都是呈現上漲趨勢. 這次卻是從2.4的3萬9千跌到剩2萬5千直接少3成以上. 一款遊戲大部分都是些不上論壇的輕玩家. 這些人根本沒再管什麼配裝配
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開池看了成績驚訝了一下,比想像中的慘多了,不過感覺有挺高機率是卡榜沒抓滿數據啦. https://i.imgur.com/FSPh0BN.jpeg. https://i.imgur.com/xbOyX9e.jpeg. 跟卡池成績有高度正相關的肯定是角色攻略,什麼劇情切片二創都可以買流量增加曝光度,C
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