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討論串[閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?
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推噓19(19推 0噓 24→)留言43則,0人參與, 6小時前最新作者yamahabbs (老ㄟ)時間1天前 (2025/07/25 10:29), 編輯資訊
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發售好一段時間. 現在應該沒那麼多人. 堅持要有語音了吧. 記得剛出的時候. 不少回應說一定要語音. 合作遊戲不語音超搞 超爛. 我看很多負評都這樣. 但玩到現在快200小野團. 溝通沒什麼困難. 頂多 撤退的時候要多標幾下. 有語音的話.... 只是讓不同國家玩家無法溝通. 不然就是只單純拿來罵人
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推噓66(66推 0噓 98→)留言164則,0人參與, 1天前最新作者ching1210 (雲某)時間1天前 (2025/07/25 09:32), 編輯資訊
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黑夜君臨剛出的時候真的罵聲不斷. 第一這款不是英高做的. 第二這款也是拿法環的邊角料來拼拼湊湊. 再加上很多人認為遊戲機制就是來搞的. 半強迫組隊遇到豬隊友體驗就會變得極差. 但SOLO難度又太高. 結果這些聲音在幾個月後通通都不見. 還因為魔物荒野的失利而飛得更高. 全球銷量還突破500萬套. 到
(還有16個字)
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