[閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?

看板C_Chat (希洽)作者 (雲某)時間23小時前 (2025/07/25 09:32), 編輯推噓66(66098)
留言164則, 77人參與, 15小時前最新討論串1/2 (看更多)
黑夜君臨剛出的時候真的罵聲不斷 第一這款不是英高做的 第二這款也是拿法環的邊角料來拼拼湊湊 再加上很多人認為遊戲機制就是來搞的 半強迫組隊遇到豬隊友體驗就會變得極差 但SOLO難度又太高 結果這些聲音在幾個月後通通都不見 還因為魔物荒野的失利而飛得更高 全球銷量還突破500萬套 到底黑夜君臨是怎麼逆轉評價的? 是因為一開始出來罵的都不是客群 等雜質都打掉後就變成完美遊戲了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753407126.A.602.html

07/25 09:32, 23小時前 , 1F
暴言蚌精
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07/25 09:33, 23小時前 , 2F
篩粉
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07/25 09:34, 23小時前 , 3F
沒朋友一起玩的是少數啊
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07/25 09:34, 23小時前 , 4F
發售沒幾天就極度好評了
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07/25 09:34, 23小時前 , 5F
就真的好玩啊
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07/25 09:34, 23小時前 , 6F
因為一堆渴望勝利的魂5,野團素質不差
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07/25 09:34, 23小時前 , 7F
先篩過玩家(X
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07/25 09:35, 23小時前 , 8F
而且DLC已經篩過一輪本作玩家才會購買,比較難騙到新人
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07/25 09:35, 23小時前 , 9F
過了三頭狗世界就不同了,真的好玩
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07/25 09:35, 23小時前 , 10F
荒野跟黑夜是競品嗎 總感覺客群根本不同
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07/25 09:36, 23小時前 , 11F
我一開始也覺得臭,後來覺得越臭越香
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07/25 09:36, 23小時前 , 12F
好玩加上有新意,可以看出來他們花很多時間設計
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07/25 09:36, 23小時前 , 13F
但前陣子文章真的蠻常看到有人拿這兩款來比的
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遊戲界臭豆腐
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07/25 09:37, 23小時前 , 15F
而且剛好隔壁有個牙膏宗師
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暴力ㄌㄌ人偶太香了
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07/25 09:38, 23小時前 , 17F
有同行襯托
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好玩啊 不需要理由
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07/25 09:38, 23小時前 , 19F
畢竟這兩款就是這陣子大作裡面評價翻轉最兩極的
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07/25 09:39, 22小時前 , 20F
就算類型不同也會讓人想討論到底是為啥差那麼多
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越玩越有勁
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魂玩家強大的自適應PUA
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07/25 09:41, 22小時前 , 23F
因為德田想做的內容 在黑夜可以玩到(
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07/25 09:42, 22小時前 , 24F
完全又是一款來自Fromsoft的藝術品.jpg
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07/25 09:43, 22小時前 , 25F
因為好玩
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07/25 09:43, 22小時前 , 26F
本來就很多人看到共鬥就先噴
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07/25 09:44, 22小時前 , 27F
因為更新的地方是聽玩家意見改的
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07/25 09:45, 22小時前 , 28F
隔壁還在裝聾作啞,體積霧跟天氣效果先給我開關啦
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07/25 09:45, 22小時前 , 29F
告訴我們有時候東西做的太簡單太想要推廣可能會達到反
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07/25 09:45, 22小時前 , 30F
效果,有時候篩粉提純自己的核心玩家也是很重要的。
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就只是一堆人很急,急著發表自己的心得
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07/25 09:45, 22小時前 , 32F
這就是前人資產的厲害
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07/25 09:46, 22小時前 , 33F
他們往年的玩法、素材都能重複利用
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07/25 09:46, 22小時前 , 34F
可以在成本更小的情況下進行創新
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07/25 09:46, 22小時前 , 35F
更別提本來就已經累積起來的人望了
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07/25 09:47, 22小時前 , 36F
篩粉 FS社就是把玩家都當NT訓練 無法跟上的自己會放棄
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07/25 09:47, 22小時前 , 37F
萌夯論歷史也有很多東西可以回收利用,可惜為了某人顧
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07/25 09:47, 22小時前 , 38F
著生態導致連基本款古龍三兄弟都給不起。
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07/25 09:48, 22小時前 , 39F
因為不想動腦的跟風仔多
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還有 85 則推文
07/25 10:37, 22小時前 , 125F
辦法好好探索,優點就是玩家會學會在極短時間內做好取
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07/25 10:37, 22小時前 , 126F
捨的技能,缺點是遊戲中沒有比較精細的溝通手段,優點
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07/25 10:37, 22小時前 , 127F
就是歷戰玩家會往最佳解走,久而久之可以跟初次共鬥的
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07/25 10:37, 22小時前 , 128F
玩家也能互相配合,這種感覺很神奇
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07/25 10:39, 21小時前 , 129F
無敵矮子樂
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07/25 10:48, 21小時前 , 130F
魂系老害
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07/25 10:53, 21小時前 , 131F
就篩粉篩完啦,拿法環本傳銷量來比差一大截
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07/25 10:54, 21小時前 , 132F
Fromsoft:就算我變弱了也不代表你變強了吧
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07/25 10:59, 21小時前 , 133F
因為真的好玩 我每天不玩幾局渾身難受
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07/25 11:04, 21小時前 , 134F
野團現在一堆假會的兩等就衝隱城 不理他或自己送頭就
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07/25 11:04, 21小時前 , 135F
跳game== 唯一碰過一個猛男追蹤是不理他也自己solo掉
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07/25 11:04, 21小時前 , 136F
隱城全部非紅頭的王 不知道是真的猛男還是掛仔
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07/25 11:10, 21小時前 , 137F
二等隱城客氣了,我碰過一堆一等開監牢/入侵營地/特殊
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07/25 11:10, 21小時前 , 138F
地形的
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07/25 11:11, 21小時前 , 139F
這兩款遊戲的遊玩時間是有重疊的一部分的,所以玩家
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07/25 11:11, 21小時前 , 140F
可以選擇想玩哪款遊戲,而且還都是走不斷更新遊戲內
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07/25 11:11, 21小時前 , 141F
容的營運方式,自然兩款會被拿來比
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07/25 11:14, 21小時前 , 142F
歷戰玩家跟新臘入的互相配合, 好有畫面...
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07/25 11:24, 21小時前 , 143F
好玩啊 遊戲評價高不就是因為好玩?
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07/25 11:33, 21小時前 , 144F
好玩 能跟其他玩家一起享受被鈴珠嚇到的感覺就是愉悅
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07/25 11:37, 21小時前 , 145F
我覺得黑環有把合作遊戲的醍醐味發揮出來,撿到符合隊
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07/25 11:37, 21小時前 , 146F
友需要的武器會給隊友,看到隊伍上有法師會去魔法塔,
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07/25 11:37, 21小時前 , 147F
有人偶會去教堂,隊友倒地會想趕快扶他起來,看到鈴珠
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07/25 11:37, 21小時前 , 148F
獵人大家會一起逃跑,這種醍醐味真的很棒
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07/25 11:57, 20小時前 , 149F
黑夜君臨評價最差的時候可沒有往死裏噴喔 當初的主流
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07/25 11:57, 20小時前 , 150F
評價是 媽的糞game 再玩一把
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07/25 11:57, 20小時前 , 151F
二等隱城算常規路線了 本質是小boss連續發育+摸金 沒
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07/25 11:57, 20小時前 , 152F
人跟他當然死路邊 這也是野團的不講理之處
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07/25 11:57, 20小時前 , 153F
話說你看過2等冰龍的嗎
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07/25 12:03, 20小時前 , 154F
你玩一局黑魂幾小時
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07/25 12:03, 20小時前 , 155F
黑夜可以玩好幾局 很爽耶
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07/25 12:15, 20小時前 , 156F
因為真的好玩…有朋友跟沒朋友兩個遊戲
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07/25 12:16, 20小時前 , 157F
雲玩家看幾個雲自媒體批評就到處刷差評
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07/25 12:31, 20小時前 , 158F
菜就多練
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07/25 12:50, 19小時前 , 159F
又一個藝術品.jpg
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07/25 12:55, 19小時前 , 160F
第幾次跌上神壇
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07/25 13:46, 18小時前 , 161F
不都說原本不看好,結果實際一玩發現真香嗎
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07/25 14:41, 17小時前 , 162F
結晶人有看過嗎 結晶洞窟知道嗎
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07/25 15:33, 17小時前 , 163F
首隱的不是強者就是自以為很行的送頭仔
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07/25 16:41, 15小時前 , 164F
站在巨人的肩膀上
07/25 16:41, 164F
文章代碼(AID): #1eWjwMO2 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eWjwMO2 (C_Chat)