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討論串[法環] 黑夜君臨跟黃金樹幽影的評價怎麼差那麼多
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者markban (馬克白)時間4周前 (2025/08/02 18:55), 編輯資訊
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黑夜有好隊友的時候蠻好玩的. 三個人一起上去一隻一隻莽掉. 有本傳二週目的刷菜感. 幾刀就一隻王. 三夜王在LV15甚至撐沒幾分鐘. 沒好隊友的時候很坐牢. 三個人死整路. 第一晚就仆街. 黃金樹幽影就地圖大. 什麼荊棘山,指頭遺跡. 走一大段路. 結果只是敲個手指鐘. 地下室打個雜魚跟肥手. 山頂
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推噓29(29推 0噓 34→)留言63則,0人參與, 3周前最新作者s111228s (蒙面加菲貓)時間4周前 (2025/08/02 16:31), 4周前編輯資訊
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幽影王的設計就很爛,全地圖特效,大隻王遮視線,很多時候死的不明不白. 要不見面大絕,要叫大哥或叫支援都來不及. 要不瘋狂連招,根本沒時間放讓你放戰技,只能回歸最原始的普攻輕擊. 地圖設計也很空曠,除了臭名遠播的指頭遺跡以外,其他地圖也差不多,探索半天給你一顆石頭或一朵鈴蘭. 為了保持難度連初始小兵都
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推噓52(52推 0噓 103→)留言155則,0人參與, 3周前最新作者Yokot0813 (yokot0813)時間1月前 (2025/08/01 17:10), 1月前編輯資訊
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https://i.imgur.com/pRR1xvB.jpeg. https://i.imgur.com/npgrGhw.jpeg. 我大概看了下評價. 黃金樹幽影->狗屎般的數值平衡,空虛的地圖設計遊玩體驗. 唯一的優點是跟本傳相同藝術設計. 黑夜君臨->邊罵邊玩,玩完又罵,罵完再一場的體驗還真
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