[法環] 黑夜君臨跟黃金樹幽影的評價怎麼差那麼多

看板C_Chat (希洽)作者 (yokot0813)時間16小時前 (2025/08/01 17:10), 16小時前編輯推噓49(49096)
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我大概看了下評價 黃金樹幽影->狗屎般的數值平衡,空虛的地圖設計遊玩體驗 唯一的優點是跟本傳相同藝術設計 黑夜君臨->邊罵邊玩,玩完又罵,罵完再一場的體驗還真是難以言喻 一開始覺得很爛 但反觀荒.... 狗屎伺服器帶來狗屎般的連線體驗 雖然我兩個都買了但實際上我對黑夜其實是比較沒底畢竟這還是連線遊戲 而且我自己玩時也碰過2-3次斷線體驗 加上聽說英高沒有參與開發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.143.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754039410.A.BBA.html

08/01 17:12, 16小時前 , 1F
不重要 我覺得DLC除了死人谷底跟白癡指頭遺跡之外都很好
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08/01 17:12, 16小時前 , 2F
遊玩風格不同啊
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石崎老先生,驚人的老人
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※ 編輯: Yokot0813 (101.138.143.64 臺灣), 08/01/2025 17:13:25

08/01 17:13, 16小時前 , 4F
標準太高而已 純論分量是對得起價格的
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DLC會跟本傳比,差異很明顯
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一開始最大的吐嘈點是沒有2人模式吧
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黑環幾乎每個地點都是有用處的 不像幽影樹的指頭遺跡不
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知是在空曠什麼的
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然後針對你說的幽影樹負評部分 數值就是法環延續下來的
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調高數值=增加難度 你剛進幽影地被雜魚小兵一套爆殺
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08/01 17:17, 16小時前 , 11F
地圖空曠指探索回饋不佳 雖然9成地區設計的很棒 但你探
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索拿到的獎勵不是中階鍛造石就是中階鈴蘭 意義不明
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08/01 17:20, 16小時前 , 13F
我大概知道那種感覺
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玩到二周目的現在本來還能虐人但實力逐漸根不上,被打
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回原型了
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DLC就剛開始不知道先多收一點碎片強化才一堆人哀嚎
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08/01 17:23, 16小時前 , 17F
黃金樹幽影我個人認為還是很值得買,至少我買來也玩了百多
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個小時,除了地圖探索回饋不佳之外也沒什麼不好的,而且風
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景還真的很漂亮,對得起他價格了
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預期也差很多 黑夜在發售前大家沒預期會這麼好玩
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黃金樹發售前則是標準放很高
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我覺得那個影樹碎片還是很討厭
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黑夜一開始罵爆>欸其實好像不錯>FS社我的神
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幽影在地圖深度這塊比本體強,本體除了直接跳到另一張圖
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的地下世界,是沒有甚麼縱深變化的
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黃金樹幽影還不錯啦,就有些地圖太空,像指頭遺跡、指
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頭遺跡、指頭遺跡。強度的話沒自我限制加上會探索,就
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沒差太多
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08/01 17:28, 16小時前 , 29F
DLC扣掉指頭遺跡跟鍛造石(1)之外還可以啦,難度可以撿
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碎片調整
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幽影在卡羅墓地能看到青藍海岸,在青藍海岸也能反過來看
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到卡羅墓地,在蒼蠅村上面往下看也都是清晰可見,而且看
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見的幾乎都是能去的地方,在激發探索欲這塊比本體強
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因為黃金樹幽影的比較標準是法環本體
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但與之相對,給你這麼大的期待,到了之後發現是空地一張
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,沒有神奇武器,沒有小boss,最多給你個鍛造石,那體驗
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反而更糟了
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08/01 17:31, 16小時前 , 38F
還是比競品強 沒辦法
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還有 67 則推文
08/01 18:49, 14小時前 , 106F
一堆野狗遊戲
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08/01 18:58, 14小時前 , 107F
本傳全結局 DLC玩一輪就覺得好累
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另外幽影的王其實設計的都很不錯,就不知道為什麼
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08/01 19:00, 14小時前 , 109F
最終BOSS設計成那樣,最初版本真的打到眼睛快瞎&翻
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08/01 19:00, 14小時前 , 110F
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08/01 19:09, 14小時前 , 111F
尾王看流派吧 我第一隻角色原本就玩大盾戳 覺得狂龍比
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尾王難多了
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DLC垂直的地圖做的很好 尤其是幽影城
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08/01 19:17, 14小時前 , 114F
幽影樹主要是跟本傳比,如果單拉出來看其實還行
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08/01 19:17, 14小時前 , 115F
就探索回饋感真的太差,跑半天結果只給個低等鍛造石
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08/01 20:01, 13小時前 , 116F
DLC地圖真的很美,但也就這樣了,本體太強
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08/01 20:10, 13小時前 , 117F
黃金樹幽影很優秀,只是低於預期,黑夜君臨則是遠高於
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預期,不然其實DLC很好玩了,而且Boss多到讓我意外
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08/01 20:16, 13小時前 , 119F
黃金樹幽影只要把那些垃圾鍛造石全部改成圓盤,就會變
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08/01 20:16, 13小時前 , 120F
極度好評了
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08/01 20:18, 13小時前 , 121F
圓盤有點太過份,失色7以上就很好了
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08/01 20:44, 13小時前 , 122F
Dlc明明就不錯 最多就是地圖探索跟一開始傷害數值平衡差
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08/01 20:44, 13小時前 , 123F
他其他東西都是本傳水準 王戰也是一如既往超越本傳
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08/01 21:58, 11小時前 , 124F
鍛造石2
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還是必玩遊戲啦 只是那個回饋感很靠北 好像被當白癡
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08/01 21:59, 11小時前 , 126F
鍛造石應該改換皮武器 金色屍山血海 我就很開心了
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08/01 22:14, 11小時前 , 127F
黃金樹把路上的垃圾換成高級貨 就變神作了
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08/01 22:25, 11小時前 , 128F
DLC主要的問題就 1.要素不足(地圖太空) 2.尾王設計從
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08/01 22:25, 11小時前 , 129F
戰鬥本身到劇情都很白癡 3.碎片的設計方式體驗不佳
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08/01 22:25, 11小時前 , 130F
但相對的那個地圖設計比本傳強不少(但只有結構,做出
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08/01 22:26, 11小時前 , 131F
那種舞台了卻常常啥都沒擺,本傳無意義區域是<<<<DLC)
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08/01 22:27, 11小時前 , 132F
如果本傳都打完了那DLC沒有不打的理由
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08/02 02:08, 7小時前 , 133F
獎勵跟空地太糟 感覺是做不完就端出來 黑夜沒探索要素
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08/02 02:08, 7小時前 , 134F
所以就不會有這問題
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08/02 02:41, 7小時前 , 135F
幽影地一開始砍完那個一堆噁心的蒼蠅人的地圖 還以為盡
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08/02 02:41, 7小時前 , 136F
頭是給好東西 結果是垃圾 那種失落感 玩過的才會懂…
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08/02 03:29, 6小時前 , 137F
探索回饋爛,尤其像指頭遺跡除了解支線外完全不會想
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08/02 03:29, 6小時前 , 138F
再去
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08/02 04:20, 5小時前 , 139F
法環本體就容易撿到一堆垃圾也沒啥人抱怨,而dlc空曠
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08/02 04:20, 5小時前 , 140F
的地圖與道具分配位置讓這個現象變得更突出,不然dlc
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給的失色、古龍岩其實不少
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08/02 04:24, 5小時前 , 142F
尾王劇情完全是玩家自己腦補過頭在擅自失望,有了dlc
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08/02 04:24, 5小時前 , 143F
劇情才會知道本傳瑪蓮妮雅攻打拉塔恩的原因以及耳邊低
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08/02 04:24, 5小時前 , 144F
語的內容,dlc的借用蒙格身體+拉塔恩靈魂創造出屬於自
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08/02 04:24, 5小時前 , 145F
己的律法
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文章代碼(AID): #1eZ8Hokw (C_Chat)
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