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討論串[閒聊] 魔物荒野出DLC救回評價的機率有多少?
共 4 篇文章
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我想挑這點提一下我的看法~. 首先,我非常認同「歷戰王只是數值調整怪」的說法。. 雖然原po無視歷戰王的新招、也不知道到底也沒有打過(因為新招衝刺+雙拍、還有新招大翻非常常見),但我覺得新招跟改hit box這東西應該放在歷戰. 一般:荒野現在難度。。. 歷戰:傷害改動與新招加入,傷害、血量與出傷口
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怎麼救回來喔?我們看一下破曉就知道. 首先就是加魔物像是加免錢的一樣加回來. 雷狼龍迅龍轟龍這些老班底必須回歸. 雷狼龍這種人氣投票冠軍居然沒上,這不是智障是什麼. 再來是不要無腦增加數值就當歷戰王放上來. 一個波衣龍就增加傷害增加血量,一個hit box改的超級詭異. 放上來就當做歷戰王了,這就是
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是說大家講最糟糕的武防分家這點還是可以救啊. 跟當初崛起盾系技能到破曉的救法一樣,技能跟珠子直接大放送就能救了. 各類技能上限解放 → 現在技能等級擺明沒到頂,到時攻擊7看破7鐵壁5利刃5都來. 武器珠直接開到5級 → 一顆珠子可以有單一技能Lv5. 武器取向技能再大放送 → 一顆Lv5珠子能有鐵壁
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