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討論串[閒聊] 黑夜君臨的二創是不是超乎想像的多?
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 1小時前最新作者jamber (jamber1314)時間4小時前 (2025/08/12 11:11), 編輯資訊
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以我看到的二創類型有. 遊戲內體驗產生的梗(雙特大矮子、毆打救人)、角色設定的延伸(追蹤女爵生世)、角色之間互動的延伸(鳥哥與隱士的互動). 黑夜君臨的主線其實也很單純,就是把所有夜王幹掉,再觸發一個結局. 雖然有八個渡夜者,但會有分支結局的只有少部分. 渡夜者主要塑造都依賴角色回憶,裡面透過角色的
(還有187個字)

推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 6小時前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間16小時前 (2025/08/11 23:25), 編輯資訊
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如題. 是說以前魂系列在日本的二創都沒有黑夜這麼誇張吧. 在推特上看到滿滿的二創漫畫跟插圖. 感覺是這次人設真的太強了. 追跡女爵兄妹情、傲嬌暴躁矮子、鐵眼無賴男人的基情、黑肉大奶溫柔姊姊、Fury鳥鳥、無口太刀俠. 而且又是日本人最愛的共鬥遊戲. 這次黑夜君臨是不是魂系列二創的高峰?. https
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