Re: [閒聊] 黑夜君臨的二創是不是超乎想像的多?

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間2小時前 (2025/08/12 11:11), 編輯推噓10(1008)
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以我看到的二創類型有 遊戲內體驗產生的梗(雙特大矮子、毆打救人)、角色設定的延伸(追蹤女爵生世)、角色 之間互動的延伸(鳥哥與隱士的互動) 黑夜君臨的主線其實也很單純,就是把所有夜王幹掉,再觸發一個結局 雖然有八個渡夜者,但會有分支結局的只有少部分 渡夜者主要塑造都依賴角色回憶,裡面透過角色的互動、角色回憶紀錄、部分演出、操作角 色完成目標,就成功把角色變得立體 說實在單論回憶裡面也非常多站樁對話,而且角色表情應該也是沒有,有些角色也難以看到 五官,真要說以演出來說搞不好真的沒很多其他平台的遊戲來的好,卻也讓人留下深刻的印 象 那給予額外加分的可能就是操作角色的部分了,不同角色回憶有著不同的目標可以完成,透 過角色操作的部分一方面推進著角色的故事,另一方面也加深了玩家對角色的印象 所以遊戲遊玩內容確實也是能影響玩家對於角色的印象 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.60.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754968310.A.753.html

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窩看的鳥人都是梗圖居
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多(
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又再迫害鳥哥
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麵包屑wwwwwww
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玩家腦補功力了得,連AC6 那種只有聲音的都有一堆創
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黑環一家人應該是魂系最溫馨的一團了吧
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暴躁矮子跟黑肉媽媽
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裡面最罩的是無賴 不少人劇情他都有幫忙
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麵包屑好壞XDDDDD
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我存了好多無賴鐵眼跟追鐵的二創:) 其實當初完全是看到
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鐵眼的造型才選他來玩 誤打誤撞選了輪椅角 後來隊裡只
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要有無賴都會特別想跟著他:)))
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黑環真的有夠溫馨,大家都在為對方著想
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鐵眼跟阿追的二創也滿多的 雖然大部分是BL
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AC6沒只有聲音吧?戰友,老婆,還有大豐娘娘都是存在的
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08/12 13:29, 37分鐘前 , 18F
有聲音但沒形象,都是靠腦補
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文章代碼(AID): #1ech3sTJ (C_Chat)
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