看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為什麼大絕都要最後放
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 13小時前最新作者zxcmoney (修司)時間18小時前 (2025/08/17 11:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
能想到的幾個原因. 系統限制. 確保對手不會逃跑能完成斬殺. 大招收尾比較帥. 符合格鬥遊戲中的博弈理論. 以超級機器人大戰來說,. 常見的系統限制就是氣力值,. 很多超級系的大招都有這方面的限制,. 很多遊戲中的大招都有類似的限制,. 有的稱為魂力.SP.AP.怒氣值之類的。. 某方面來說是指身體
(還有456個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 13小時前最新作者camembert56 (火腿騎士)時間19小時前 (2025/08/17 10:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
用快打的話來說就是要留著給對方壓力、確保擊殺或是翻盤用的啦. 大招通常前置時間長、有條件才能觸發或是需要確認才能穩定擊中,前面還在試探的時候不可能直接出. 你SF6第二回合之後,一開場把之前攢的氣槽全部在第一次綠衝下中腳連段用掉,那是不是就沒有後路了,勝負就在這個角落。. 當然有可能你連續猜對打個完
(還有178個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者comp2468 (ilikemiku)時間21小時前 (2025/08/17 08:07), 編輯資訊
0
6
0
內容預覽:
看大招性質啊. 像undertale的sans 沒扣啊. 畢竟是純傷害招. 再來是通常動漫大招都伴隨後繼無力之類的debuff. 所以都拿來收頭來規避後續debuff. 再不然就是當場領悟的. 但這種通常在後面就變成開場就放. 像犬夜叉的風之殤. 還有有條件限制的. 像爆流破. 所以有一種狀況是.
(還有175個字)

推噓9(9推 0噓 21→)留言30則,0人參與, 13小時前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間1天前 (2025/08/17 05:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
現實也是一樣,大招不會隨便放. 打仗的時候,也都是前鋒部隊先去打一打看看情況,試探對方戰力,試探完才逐漸把部隊壓上正式展開交戰. 而王牌部隊、預備隊或者是什麼奇兵、伏兵則是機會到來時才會發動、出擊. 背水一戰,韓信也是等敵軍主力盡出,才讓奇襲部隊繞後偷襲. 1683維也納之戰,波蘭也是先行試探,還派
(還有73個字)

推噓97(100推 3噓 116→)留言219則,0人參與, 3小時前最新作者Arron9397 (黑漆漆劍士)時間1天前 (2025/08/17 01:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這次無限城. 善意打師兄的時候啦. 前面被各種暴扁. 都不用大招. 到後面快嗝屁了才突然噴出一個火雷神. 我就想到. 從小看到大的各種動漫裡面. 最出戲的就是這種扣招的劇情. 這種編排除了拖戲以外還有什麼實際意義嗎. --. Sent from nPTT on my iPhone 13. --.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁