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討論串[寶可夢] ZA難度歷代最高!任天堂員工:類似魂類
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 3小時前最新作者thatblue (本土轟炸機)時間4小時前 (2025/08/19 18:18), 編輯資訊
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我好奇一些問題.... 速度這個參數怎麼體現?. 移動速度?但明顯快很多的話好像不太公平,或是-cd?. 再來很多招式應該會顛覆原有的印象. 例如暴風雪,應該會從命中70的招,變成實用AOE. 既然可以翻滾,攻擊範圍廣的招式感覺會變成主流?. 剪刀斷頭台改成抓技嗎,感覺也蠻有趣. --. 發信站

推噓31(32推 1噓 36→)留言69則,0人參與, 2小時前最新作者PealRay (PealRay)時間5小時前 (2025/08/19 17:23), 編輯資訊
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《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:類似魂系遊戲. 寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10月 16 日全球發售,近期任天堂也邀請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。. 綜
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