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討論串[心得] 王國之淚太神了吧
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※ 引述 《melzard》 之銘言:. 其實當初曠野就有人討論過. 公主手上那個力量是不是真正的聖三角. 畢竟以過去系列作品整合設定來看. 聖三角是世界基礎、神之遺產以及萬能許願機的功能. https://bit.ly/3UXTdZB. 以前我有針對這部分設定做研究專題. https://bit.
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是說在王淚裡看到怪的想法和曠野大不相同. 在曠野,怪物素材除了升級服裝以外用途不大. 但在王淚,強怪的角餘料以後的武器變超強. 所以在曠野初期在路上看到強怪會繞路避開. 但在王淚看到怪 (像黑色蜥蜴戰士) 反而會積極上前對戰. 讓兩個作片的氣氛變得大不相同. 這在 天空地底根本 MVP. 靠火箭盾
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上篇推文講 三角神力打一隻加農野豬就用光了. 結果加農乾屍還在那裡一樣可以搞事. 那個三角神力會不會有點太沒用了. 實際上就是老任找理由不給薩爾達開場就噴三角神力噴死加農乾屍對吧. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 黑海岸第一大C. https://im
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想針對劇情方面做個回應。. 縱使薩爾達因為先祖的關係本身兼具有時與光兩種秘石的力量,. 但像一開始穿越到古代海拉魯我想他是完全不知道怎麼辦到的。. 有關佐納烏秘石力量的運用,他還是得跟勞魯或索尼婭從頭學習,. 到了眾賢者對上伽儂多夫的魔王討伐戰之時,索尼婭早已殞命,. 薩爾達可能也只來得及跟她學會將
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經過幾天的打通宵. 終於主線破完. 光這地圖 怪物量 系統. 真的強的可怕. 比起前作就超大的曠野之息. 地圖又變得更大了. 真的要細細解支線要玩超久. 但覺得馬的存在感更影薄了. 更多地圖上的障礙. 加上空島的移動 通天術. 除非都不爬山 不找怪. 不然真的沒騎幾次. 系統的設計. 讓倉鼠型玩家剛
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