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討論串[閒聊] 初音ミク, 遊戲是怎麼過氣的??
共 6 篇文章
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我猜測你可能是想講DIVA是怎麼過氣的. 不過我其實覺得這個跟V家生態圈整體掛鉤. 初音推出到爆紅的時間點是在2007-2010. 當時大家的注意力跟重心真的都是放在原型角色. PV那些也都是以這些原型角色為主. 演唱會跟遊戲也是靠這些C家角色就賺到留油. https://youtu.be/gucD
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本來就沒有過氣..... 高捷八月的COSPLAY跳舞比賽和COSPLAY大賽,. 出初音角色的好幾個,還願意花很長時間練舞,做道具,和朋友喬時間協調,. 就算不是扮初音,配樂是初音唱的這種參賽者也好幾個,. 扮芙莉連的那組就用天天天国地獄国在配舞蹈。. 過氣的角色才沒有人很想花這個錢和時間COSP
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原PO自己最後就已經有PO出遊戲年表了,. 世界計畫的推出完完全全有前例可循,就是那款Project DIVA- X。. https://asia.sega.com/miku/x/vita/game.html. 當年我是只有一台PSV因此是從Diva-f買上來的,到f2及X建模是越來越精緻沒有錯,.
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