Re: [閒聊] 初音ミク, 遊戲是怎麼過氣的??
※ 引述《k44754 (神仙索就此失傳了)》之銘言:
: 魯題~
: 阿肥從櫃子內翻出遊戲啦
: 唉啊~
: 「車欠骨豊」,當年可是很紅的
: https://i.imgur.com/fh2cSpo.jpeg



: 而當年的3D建模也不像現在
: 完全就是呈現出恐怖谷!!!
: https://m.youtube.com/watch?v=SNuDEa6wfeo&pp=QAFIAQ%3D%3D
: https://i.imgur.com/nMyiTHU.jpeg



: 時至今日,
: 咪哭人氣雖不再如當年,但角色仍有市場
: 只是遊戲作品似乎就真的過氣了!!!
: https://i.imgur.com/qXb6wQE.jpeg

: 車欠骨豊 遊戲
: 為什麼會不再風光了呢??
: 0口o
原PO自己最後就已經有PO出遊戲年表了,
世界計畫的推出完完全全有前例可循,就是那款Project DIVA- X。
https://asia.sega.com/miku/x/vita/game.html
當年我是只有一台PSV因此是從Diva-f買上來的,到f2及X建模是越來越精緻沒有錯,
但X讓我覺得最麻煩的一點,就是遊戲模式還推出了5個需要玩家解鎖的地區任務,
分三小中立、俏皮、酷炫、豔麗及混沌,
每個地區還綁了特定的歌曲,你要解鎖該區域任務才能刷新的歌出來,
我忘了最後是不是有所有歌曲都有在同一列表介面可以讓玩家選啦!
但我最不滿的是本作歌曲比起前兩作少了非常多,
直觀就是為了搞那5個地區模式,遊戲團隊無暇再加入更多歌曲......=__=
就音樂遊戲來說覺得是本末倒置!
再來大家就知道了,SEGA推出世界計畫主打V家之外的5個世界/團體,
然後DIVA系列就此壽終正寢了。
街機的部分也是一大遺憾!!!
但上面的所有歌曲應該就是由MEGA 39's來承襲了,畢竟連譜面都一模一樣。
為了本作還去買了一台小控算是把街機搬進家裡的概念,
但就還沒試過NS2能不能繼續使用了?(抖)
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我自己也是在沒有持續追NICO的情況下,
因為PJSK多知道了好幾首歌。
但還是私心希望遊戲能再多多上經典的老歌啊!!!
※ 編輯: wwa928 (61.58.150.86 臺灣), 09/05/2025 10:12:16
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NS版的MEGA 39's賽璐璐風格我非常喜歡,
原本街機的建模就不錯了,覺得這版本更上一層樓!
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實際情況就是要用純V家去創作劇情可能會太過發散,
當然市面上也有像小說、漫畫等出版品,
但就像世界計畫這樣去貼近現實中創作者、粉絲們的劇情引發共鳴,
該作才會如此受歡迎甚至能夠推出自己的劇場版吧!
※ 編輯: wwa928 (61.58.150.86 臺灣), 09/05/2025 10:46:08
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