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討論串[閒聊] 星鳴特攻開發者:我們的遊戲宣傳很差勁!
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2小時前最新作者s9810456 (miner Steve)時間2小時前 (2025/09/07 00:28), 編輯資訊
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我也覺得敗因主要是宣傳不夠力. 據說這款遊戲的收攤僅僅讓索尼損失了四億鎂. 可見索尼根本沒有放心力在這款遊戲的宣發上嘛. 教育的大業怎麼能這麼小家子氣. 要是索尼當時把所有家當都押上去. 搞不好就成功了呢. 嘻嘻. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.148

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 3小時前最新作者neerer (neerer)時間4小時前 (2025/09/06 22:31), 編輯資訊
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星鳴特攻》開發者回顧了遊戲的慘敗。其中一位開發者直言,最大的問題在於團隊沒能清楚地向玩家傳達遊戲的本質。巨大鴻溝。」們。但事實是,我們在吸引大眾玩家上表現得很糟糕,結果自然也不理想。 」他甚至形容開發過程是:「這是我們撞毀過的最漂亮的車。 」到問題?」對此他坦言:「我們其實很清楚,很多批評我們也同意
(還有345個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者attacksoil (第三方程式)時間5小時前 (2025/09/06 21:45), 編輯資訊
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認真說. 我也覺得是宣傳的問題. 大家想到星鳴特攻是想到DEI 所以不想買. 但DEI實際影響遊戲內容的東西是什麼?. 這款也不是RPG 也沒啥真的能教育玩家的地方. 所以問題就只是在醜男醜女. 但遊戲主要是醜男醜女不是啥大問題吧. 如果一開始是用比較kuso game (死語)的方式包裝. 可能就

推噓23(24推 1噓 20→)留言45則,0人參與, 5小時前最新作者betweenus020 (betweenus020)時間6小時前 (2025/09/06 20:52), 編輯資訊
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《星鳴特攻》開發者自省:我們的遊戲宣傳很差勁!. 2025/09/06 Gamersky. https://www.gamersky.com/news/202509/2009507.shtml. 英雄射擊FPS遊戲《星鳴特攻》的慘敗無疑已經寫入遊戲史——上線僅兩週,遊戲便徹底關閉,成為近年來最失敗的
(還有455個字)
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