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討論串[閒聊] 活俠傳的多周目設計是不是偏爛?
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4. 但我覺得無解. 因為你沒有那些養成=沒有各種性格修養分歧跟隨機劇情分歧=沒白字. 隨機日常劇情分歧又會影響到後續劇情的白字. 然後遊戲性是偏爛. 但雜魚要出頭大部分只能靠賽. 所以....... 如果鳥熊想做隨波逐流的類型倒也可以看一下toby fox怎麼做deltarune的. 不過感覺也不
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最近把葉雲裳線跑完了,為了救她還得重複體驗不少早就體驗過的劇情和養成. 尤其養成是真的挺無趣就是一直重複點點點,不過作者也沒時間改善這狀況. 之前把活俠傳借朋友玩他們也是最多玩二周目就不玩了,評價大多都是:「劇情不錯但整體遊戲性比手遊還爛」. 看一下其他活俠的心得文大多也嘔病沒攻略和控骰子的MOD就
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