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討論串[閒聊] 塵白擴圈的下一步是啥?
共 6 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1月前最新作者er2324 (er2324)時間1月前 (2025/10/04 12:40), 編輯資訊
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你要大眾化,那本體就不能有過多擦邊素材啊。. 至少是要給人一種老少咸宜的觀感,可以偶爾有,但絕對不能是主軸。. 然後塵白撇除色色之外幾乎就沒了。. 所以大眾化是不可能大眾化的,與其想這個,不如堅持擦邊這條路走下去。. 別去想不符合自己能力的範圍。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 1月前最新作者wind5568 (陣風)時間1月前 (2025/10/04 12:32), 編輯資訊
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修改煽情文本,或過於敏感的擦邊素材. 這兩句話雲到晴天都變陰天了. 妻子兩個字改掉就叫修改煽情文本的話. 那遊戲故事裡一堆上床暗示. 甚至直接明示幹起來的部分該怎麼辦. 一堆劇情跟個人劇情都要刪掉了. 擦邊素材就更扯了. 這遊戲哪個皮膚不敏感. 哪個互動不擦邊. 每個版本賺錢就靠色情皮膚跟擦別互動.

推噓6(6推 0噓 18→)留言24則,0人參與, 1月前最新作者yusuki1213 (Yusuki)時間1月前 (2025/10/04 11:56), 編輯資訊
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這遊戲最需要配合抽卡跟培養機制的模式只有一個. 那就是有每週排名的精神擬境(boss速通). 早期這模式除了配合boss選擇適當的主C+輔助,還要稍微比較多的操作技術才能進最高的前1%段位. 但是2.5版本的新主C辰星瓊弦(弓辰)出來後開始變了樣. 集自動追蹤、超高傷害、瞬間爆發為一體的超強輪椅角,
(還有395個字)

推噓19(19推 0噓 39→)留言58則,0人參與, 1月前最新作者BTSUSaint14 (BTSUXIX)時間1月前 (2025/10/04 08:21), 編輯資訊
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引述《CreamSeed (奶油種子)》之銘言-其他恕刪. 我應該算是塵白的開服玩家(大概到0.3五星貓貓退坑的),我覺得一開始塵白會爆死也是跟他們想要弄得“好玩”有關. 綜觀市面上所有的射擊RPG,從Payday,The division,到比較近代的Helldivers,他們的角色成長機制通
(還有247個字)

推噓16(16推 0噓 12→)留言28則,0人參與, 1月前最新作者CreamSeed (奶油種子)時間1月前 (2025/10/04 07:49), 編輯資訊
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為什麼塵白每個版本小遊戲的比重都這麼高阿. 不是說小遊戲不好,但明明是個美少女打槍遊戲. 結果一個版本中大部分的獎勵卻要靠類寶可夢、類植物大戰殭屍之類的小遊戲來拖遊戲時長. 為什麼不把遊戲本身弄好玩一點呢?. 引述《Mayfly》之銘言----. Sent from BePTT on my iP
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