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討論串[閒聊] FF14 會不會在台灣其實不可行
共 10 篇文章
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推噓19(19推 0噓 83→)留言102則,0人參與, 4周前最新作者DarkKinght (老王)時間1月前 (2025/10/06 09:55), 1月前編輯資訊
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其實認真來講. 宇峻如果一開始講的. SE跟他們在合約中有講好不能因為開頭玩家規模成長不快. 運營個兩三年就想收攤,上面的大頭也是真的想在台灣搞個粉絲節. 我是認為FF14在台灣可以活. 你說要賺多大我可能會覺得不好說. 但是同樣MMO類型的WOW現在台灣也沒到活不下去的程度. 哪怕FF14 7版劇
(還有1685個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 1月前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間1月前 (2025/10/05 13:50), 編輯資訊
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這個遊戲公司經營策略真的很奇葩. SE是想要做啥?. 不把人力和資金放在FF14?. 我覺得就算FF14幫SE賺大錢發大財. SE或是很多日廠還是歧視MMORPG吧. BZ這方面就很爽. BZ本來就很多錢了. 有了微軟之後錢更是超級多. WOW光做片頭動畫的錢可能都是FF14的好幾倍吧= =. 0.

推噓22(26推 4噓 28→)留言58則,0人參與, 1月前最新作者watwmark (水印)時間1月前 (2025/10/05 12:03), 1月前編輯資訊
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只想說明一下沒玩過FF14的人不了解的系統,. 那個月費450只是基礎月費而已, 但一般來說都會繳超過這個數字.. 因為FF14有個雇員系統,. 這個雇員等於倉庫數量, 同時雇員可以每隔一段時間派出去探險. 像是採集素材之類的, 而且有機率帶回稀有道具.. 生產系玩家通常雇員會租到滿, 不玩生產通常
(還有208個字)

推噓30(32推 2噓 79→)留言113則,0人參與, 1月前最新作者SeedDgas (A)時間1月前 (2025/10/05 00:50), 編輯資訊
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我本來覺得說不定有搞頭,. 因為就算繁中服人數只有魔獸的一半,. 一個月兩三萬人感覺應該還是撐得起來這個遊戲吧。. 但現在我覺得說不定有點困難了,. 因為當初FF14最吸引人的友善社群,你去看巴哈,就知道那邊真的友善,. 問個繁中到底什麼時候上就被B到折疊,那怕他每個月問一次也不至於吧,. 其他也是
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者monsterxd777 (誰等於等於會加空格= =)時間1月前 (2025/10/04 21:53), 編輯資訊
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我只知道官方臉書的光之戰士時光留言底下幾乎都在吵架. 完全看不懂繁中服現在是什麼情況. 繁中服如果比AION2晚出來的話我看涼的機率很高= =. --. Sent from nPTT on my iPhone 15 Pro. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36
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