看板
[ C_Chat ]
討論串[鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲
共 13 篇文章
內容預覽:
不是很懂米庫設計師的想法. 如果只是單純想秀他們以前到底玩過多少遊戲想通通搬進來的話. 那也應該知道玩這類RPG最厭惡的,就是被小遊戲卡到進度. 你看看FF7RE2多少死忠的噴到啃不下去. 滿滿小遊戲廳的人龍頂多讓你覺得劇情很割裂. 我都經營到富可敵國了 走出店裡還在劇情之中路邊一條. 但人龍小遊戲
(還有1221個字)
內容預覽:
以下廢文,不喜誤入:. 類原神的遊戲本質還是手遊,手遊跟單機差異最大在哪?. 手遊在關服前會不停更新,更新是常態. 單機不一定是常態,而且一班可能只會修正一些問題,但不會. 定期給新內容。. 這是營運策略不同造成的,手遊的原罪與宿命,為了持續獲利,幾乎所. 有標榜F2P的手遊都必須定期更新內容,而且
(還有1585個字)
內容預覽:
其實討厭小遊戲的人不是真的討厭小遊戲. 只是討厭沒有劇情的小遊戲吧. 不然看看檔案和妮姬. 小遊戲也是出了不少. 大富翁翻花牌蓋鐵路守塔防惡魔城吸血鬼倖存者. 玩到後面大家也是去查攻略找最佳配置. 不過人家就是會把小遊戲塞在活動劇情裡. 刷膩了再回去review一下活動劇情完又有心情繼續拼排名了,還
(還有44個字)
內容預覽:
討論鳴潮時,總有人喜歡一句抄原神的就涵蓋人家的心血,這樣很不酷耶==. 溢彩畫是抄神之摺紙的。. https://i.urusai.cc/fiioE.jpg. 釣魚是抄漁帆暗湧的。. https://i.urusai.cc/4lRSQ.jpg. 自走棋、塔防這種大類別不用說,下個版本的倖存者活動來源
(還有13個字)