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討論串[閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎
共 4 篇文章
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任何服務型遊戲 mmo 手遊 故事都不可能多好. 為什麼?因為你每個版本要流水線一樣固定產出新的故事 和八點檔要演1000集. 的那種一樣 故事如老太婆裹腳布一樣講不完. 看看魔獸3 阿薩斯的故事多好啊 有前有後 有關鍵反轉 有好的大結局收尾. 重點就是有收尾!能結束的故事才是好故事. 變成魔獸世界
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不如換個方向,別設定這麼高. 哪款原創遊戲劇情挑出來當成書看是有文學探討價值等級的. 我想到的就極樂迪斯可,異域鎮魂曲跟GARAGE?. 如果不算原創的話直接套名作的無聲狂嘯倒行(X). --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.176.31 (臺灣). ※ 文章網址
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最近諾獎議題正夯. 讓我想到很多人都說中國手遊劇情很神. 如果過幾天宣布文學獎班給血手團隊. 給哪個遊戲的你最不EY呢?. 是人氣最高的原神、鳴潮?. 是少女前線、明日方舟?. 是開創麻辣流派的塵白?. 還是沒什麼劇情可言的雀魂?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 16
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