Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎
任何服務型遊戲 mmo 手遊 故事都不可能多好
為什麼?因為你每個版本要流水線一樣固定產出新的故事 和八點檔要演1000集
的那種一樣 故事如老太婆裹腳布一樣講不完
看看魔獸3 阿薩斯的故事多好啊 有前有後 有關鍵反轉 有好的大結局收尾
重點就是有收尾!能結束的故事才是好故事
變成魔獸世界後 故事就走味了 現在大魔王是誰?還是Jailer嗎 事實是 誰在乎啊
講不完的故事 收不完的伏筆 原神一個一個國家走過去 都到了2次元法國了
誰還在乎璃月的人還有什麼故事?幾乎任何手游都行 只要經營3-5年以上就好
試試對著一個不玩遊戲的人 從頭到尾這幾年來發生的故事主線都講一遍
然後看看花多久 看看你的聽眾何時睡著或直接起身走人
這就是服務型遊戲的流水故事 看過就夠了的工業化產物
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