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討論串[活俠] 官方慶祝活俠傳Steam銷量突破30萬套
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 1小時前最新作者ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)時間2小時前 (2025/10/13 19:52), 編輯資訊
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我覺得跑路不會損失那麼多吧?. 不用真的掏空公司,只是說好的更新跳票而已,而且兩個人的小公司要轉移資金損耗率有那麼高嗎?. 一邊是一次性一個人進帳700萬,一邊是辛勤工作4年每人每年260萬,而且繼續往下會再被稀釋. 看完只覺得做獨立遊戲要盈利真的是鳳毛麟角,「還行」的鳥熊背後是數不清的熱情財力燃盡
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2小時前最新作者zseineo (Zany)時間2小時前 (2025/10/13 19:37), 2小時前編輯資訊
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先不提活俠本身討論點多這件事. 抓幾個今年的遊戲看Steam繁中評價比例. KCD2 1%. 遠征隊33 2%. 絲之歌 1.3%. 哈帝斯2 1.2%. 雙影奇境 1.2%. MHWs 6%. 活俠傳 33%. 除了荒野很突出以外,其他幾個遊戲大概就1~2%上下. 所以活俠就算只賣30萬,在繁中賣
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推噓18(18推 0噓 22→)留言40則,0人參與, 1小時前最新作者s386644187 (痕君)時間2小時前 (2025/10/13 19:22), 編輯資訊
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我覺得啦,銷量的確是有機會更高,只是主要有兩個點限制了. 1.初期的節奏,包括災難性的難度和存檔,以及劇情上的爭議(最嚴重的是瑞笙部分),第一波口碑沒發酵成功,吸引更多路人. 2.活哥的臉猶如暗器,直插進玩家的第一印象,還是會篩選掉很多人,不過這是祖宗之法不能變. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓9(9推 0噓 45→)留言54則,0人參與, 2小時前最新作者comp2468 (ilikemiku)時間3小時前 (2025/10/13 18:29), 2小時前編輯資訊
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誒誒. 所以鳥熊那時候到底該不該跑路啊. 30W銷售估計都是剛開始發售半年賣的. 先假設開賣一個月賣20W 然後後面一年賣10W. 然後很多打九折的所以售價先估330. 330*30W 給你算一個億. steam抽三成後. 代理商不知道抽成多少. 先算一般小眾開發者抽七成. 剩2100W. 鳥熊20
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推噓214(215推 1噓 310→)留言526則,0人參與, 37分鐘前最新作者WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)時間5小時前 (2025/10/13 17:07), 編輯資訊
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https://www.facebook.com/share/p/1FFcv5pbhB/. https://i.imgur.com/BiUEnFP.jpeg. 也官宣下次更新如當初訪談所說更新為梅竹雙線. 看來當初虎之穴展很快就刪掉的公告應該是用評論數推估的,那活俠傳的評論率是真的很驚人的說. 小梅
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