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討論串寶可夢ZA 這種戰鬥方式下一代要如何改進?
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算cd時間跟buff debuff 切換寶可夢配合對手去算最大傷害. 這不就是合軸嗎. 寶可夢是不是抄鳴潮的 今年一定島(反串要正名. 老實說啦. 昨天打到X階級. 這套其實算不錯玩的 要深究可以玩到算禎數去決定出招. 要膚淺也能滾按鍵瞎七八打. 就是那個鎖定按鍵能不能處理一下. 常常起手都忘了鎖定
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1.最多同時出三隻寶可夢上場,沒控制到的寶可夢會等同NPC自己出招. 可因應多隻寶可夢對戰組成坦輔打陣容互相配合. 2.適當時機下指令會有額外獎勵,例如技能傷害微增、加快CD等. 3.追加負面狀態連招,例如降防 > 麻痺 > 睡眠後再攻擊會有大傷害. 4.集滿能量可以歐印,叫出全部寶可夢痛扁一頓,依
(還有319個字)
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