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討論串[閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時
共 11 篇文章
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關於寶可夢的擁護派及斥責派. 其實我覺得兩邊都說得很對,但兩邊都有點太過極端了. GF表現的確不像是一個2025發售的遊戲. 但這其中責任也得跟TPC跟任天堂對分才對. 寶可夢這個作品已經不是GF單獨所持有的遊戲了. 其IP價值已經龐大到必須定時產出新作的程度. 但最近幾年,除了GF開發的遊戲,以及
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這邊就只講畫面的問題,主要原因是寶可夢本傳一直都是在性能受限的掌機. 就算NS1自稱家機,NS1的性能還是只能用掌機標準來看. NS寶可夢的畫面,觀感最好就劍盾的預渲染城鎮畫面. 但GF就是想實現生態感跟新玩法,所以就在劍盾實驗即時渲染的曠野地帶. 所以劍盾之後的本傳寶可夢(除了珍鑽),大多都搞即時
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花1000塊錢就有10人買單的東西. 為什麼要花2000塊然後. 說不定只有11個人買單呢. 大家都玩得很開心. 不就代表沒有問題嘛. GF:OK. 玩家:OK. 沒有買的雲玩:@#$@%#. 啊如果是有買的噴 那更好笑. 明明知道GF就是不會改 你還去買. 然後繼續噴. 那就是你有問題 討m. -
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就畫面效能被拉開到一定差距的時候吧. 現在第一梯隊. 黑悟空、GTA6、RDR2等. 第二梯隊. 原神鐵道鳴潮等. 寶可夢應該算第三梯隊,落後於時代但情懷分加上去可以跟第一第二梯隊一戰. 但大家可以假設,如果下一代寶可夢直接倒退成8bits點陣圖,恐怕就不會有玩家購買了吧?. 但我感覺寶可夢還能掛在
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