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討論串[討論] 課金手遊的觀感,從何時開始黃金交叉?
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時代變了. 以前手遊就是通勤或上班時間偷閒玩的東西. 但是隨著時代演變,手遊也往端遊跑. 很多手戲都會上PC平台,甚至是PS5、XBOX. 遊戲內容也越變越多,以往通勤手遊 下班單機的狀況就開始慢慢改變. 再加上前幾年DEI大肆佔領單機市場,地平線1到2的那個美術放在一起根本無法直視. 還有單機劇本
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因為不管手油還是單機. 花少少還甚至不花的才是主流. 不能把玩遊戲當成必要的宅宅當作常態. 然後加上手油慢慢脫離最早百萬亞瑟王那種圖片打架了. 對不花錢的來說能玩這樣的內容很划算. 而且說到底手機也是個平台而已. 使用手機玩一些單機遊戲還更合適,我最近都用手機玩鬼谷八荒或是用手機玩柏德之門2. 反而
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印象中至少到三年前為止. 巴哈、PTT等遊戲論壇的社群對於手遊的風向大guy是醬. 課金手遊=無腦盤子遊戲=抽手遊角色還不如去買單機遊戲. 大約從去年開始? 手遊脫離鄙視鏈底層,觀感整個清新起來. 課金手遊變成顯學,只剩老人還在「抽那種色圖怎不去買單機?」. 是因為這幾年的手遊品質可以力拼單機了嗎?
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