Re: [討論] 課金手遊的觀感,從何時開始黃金交叉?

看板C_Chat (希洽)作者 (菲特)時間1天前 (2025/10/28 11:57), 編輯推噓-1(456)
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※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言: : 印象中至少到三年前為止 : 巴哈、PTT等遊戲論壇的社群對於手遊的風向大guy是醬 : 課金手遊=無腦盤子遊戲=抽手遊角色還不如去買單機遊戲 : 大約從去年開始? 手遊脫離鄙視鏈底層,觀感整個清新起來 : 課金手遊變成顯學,只剩老人還在「抽那種色圖怎不去買單機?」 : 是因為這幾年的手遊品質可以力拼單機了嗎? : 還是說經濟起飛,熱錢太多需要管道宣洩? : 難道是DEI造孽,人們寧願抽電子色圖,也不想花在單機上面? : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : 時代變了 以前手遊就是通勤或上班時間偷閒玩的東西 但是隨著時代演變,手遊也往端遊跑 很多手戲都會上PC平台,甚至是PS5、XBOX 遊戲內容也越變越多,以往通勤手遊 下班單機的狀況就開始慢慢改變 再加上前幾年DEI大肆佔領單機市場,地平線1到2的那個美術放在一起根本無法直視 還有單機劇本荒問題也挺嚴重的,大多公司開始打保守牌 一直在致力於復刻舊作,看看那FF7RB .. 把老玩家的情懷燃燒殆盡 新作難產問題,如DQ最後一款新作DQ11是2017年發售的 不知道開始做了沒有的PERSONA6 還有惡評如潮的魔物獵人荒野 (雖然我玩得挺開心的) 現在單機個人比較期待的幾乎都是任天堂那邊的遊戲,不然就是小廠製作的STEAM遊戲 相較之下手遊這塊好像就百花齊放了 最近還有卡厄思夢境、二重螺旋、星塔旅人等等一堆遊戲 不過說歸說,自己對手遊的嘗試意願還是比較低的 畢竟在那種每日綁上線搞日活的模式下,玩得越多壓力越大 沒什麼在放鬆的感覺,除非每玩一款新手遊就棄掉一款舊手遊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.161.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761623844.A.863.html

10/28 11:58, 1天前 , 1F
星卡二=首抽刪除最速RTA三爭霸
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10/28 11:59, 1天前 , 2F
所以不少手遊都開始減壓,不然很容易被棄掉
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10/28 12:01, 1天前 , 3F
根本沒有什麼時代變了吧,這裡本來就是手遊仔大本營==
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10/28 12:07, 1天前 , 4F
其實你舉例的卡厄思夢境、二重螺旋、星塔旅人好像沒有百
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10/28 12:07, 1天前 , 5F
花齊放的感覺,以前的憤怒鳥、水果忍者那些才比較有意思
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10/28 12:09, 1天前 , 6F
手遊跟社群比較有連結性 單機大家玩完就算了 熱度一下
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10/28 12:09, 1天前 , 7F
就變低
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就是把現成的東西縫一縫加上大奶拿來賣而已 = =
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10/28 12:11, 1天前 , 9F
說清新也很怪 原po只是喜歡美少女吧… 通常都是說很油
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10/28 12:12, 1天前 , 10F
ㄏ,又吵DEI,不是所有人都想幹遊戲角色好不好?
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10/28 12:20, 1天前 , 11F
只關注DEI遊戲 才會沒注意今年推出很多好玩遊戲
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10/28 12:47, 1天前 , 12F
手遊壯大了 看到能接受端遊這個詞 有感動到了
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10/28 12:49, 1天前 , 13F
大作無論單機還是多人討論就很短 看看前陣子的BF6也是
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10/28 13:29, 1天前 , 14F
百花齊放?呵
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10/28 14:33, 1天前 , 15F
你只是單純沒在關注單機遊戲
10/28 14:33, 15F
文章代碼(AID): #1f03yaXZ (C_Chat)
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