看板
[ C_Chat ]
討論串[寶可夢ZA] 這代努力值是不是先練HP
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
對戰上. 速度基本無用 拉不出顯著差異 有人測過技能極限就是3秒CD. 此外對人階級對戰升階的PT點構成如下. 1.名次加成 1/2/3/4 分別獲得 +30/+10/-10/-30. 雖然說是越高越好 但其實差異並不大. 2.成就項目加成 每項+10. 項目很多 例如 超進化過 擊倒全員 初手攻擊
(還有516個字)
內容預覽:
因為網路上有測試影片,所以已經不用在那邊猜猜猜了. 速度就是廢物屬性. 可參考以下測試. https://www.youtube.com/watch?v=xvHX_L2MqP8. 如果單看數值,. 首先寶可夢要夠坦,HP加滿已經是標配,如果寶可夢本身種族值也坦,那麼就熱門。. 但看操作性就不是數值可
(還有243個字)
內容預覽:
一周目快破關了,. 錢沒地方花(沒在買外觀),來研究下努力值,. 這代努力值是不是先分配HP(接近)滿,. 然後再看是不是攻擊手或坦輔來決定練啥?. 還有個問題是有無練速度影響到底有多大?. 看到兩種做法,. 一種說法是就算滿速還是要等發招動畫所以可以不用練(滿),. 但另一種還是正常練到滿速(ex
(還有34個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁