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討論串[閒聊] 現代手遊 要立刻抽出一隊好像很難?
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我覺得是這樣啦. 手遊重點有幾個. 1. 不要讓玩家太快膩. 2. 讓玩家有動力玩. 3. 讓玩家有動力花錢. 所以最簡單的方法就是:. a. 弄一些挑戰關卡 然後放獎勵. b. 讓玩家不花錢可以打通8成關卡. c. 但剩下的要花錢. 所以才會有原PO的感覺. 但我覺得好的遊戲應該是這樣. a. 一
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因爲以前的手遊很多4星戰神啊. 通常一個4星戰神加上一個枴跟一個當期up. 就非常舒服了 然後4星也不是真的比五星爛. 4星角通常天花板會做的跟5星一樣. 但是4星角就是你要花時間農去成長. 5星角就是你不想農 就花錢抽. 然後以前手遊的4星角都很多. 也有很多人專門在開發4星角的潛力. 想要找出下
(還有439個字)
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