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討論串[閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
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原來很多game都這樣設計嗎?. 看來我玩得太少。. 我一開始接觸到時,由於不知道玩法,覺得"怎麼還有這個要學",. 覺得麻煩因此沒碰;. 但後來開始接觸時,發現還挺好玩的,. 主因是可以獲得抽獎的快感,. 且刷到不錯的詞條會很開心;當然也有啥沒刷到的情況,. 但通常資源留多一點,設定一個不算太難的
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沒啥意義. 啊啊啊我有超頂聖遺物. 然後呢. 還不是被下個版本新角屌打. 根本比不過通膨. 後來覺得夠用就好. 講可能浮誇一點的. 策劃要給你環境 哪怕只有主詞條對都能亂殺. 就是個水時數的系統. 在新角跟下個新角之間浪費你時間的系統. 真想淘汰你的角色. 不管你詞條好壞通常都是一起下班的. 至於真
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