PTT
動漫區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
看板列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
C_Chat
]
討論串
[閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
共 5 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#5
Re: [閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
HarunoYukino
時間
28分鐘前
發表
(2025/11/14 20:30)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
推 gino0717: 現在遊戲周期很短 開服兩周就版本末期. 開服兩周(x). 新版本開一周=版本末期(o). 官方沒有特別鎖進度/沒有搞天梯排行. 基本上最晚一周就能通新版本. 米哈遊好像在鐵道(好像是3.0吧?)就有發信件暗示玩家別打太快. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
#4
Re: [閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
devidevi
(凱特)
時間
54分鐘前
發表
(2025/11/14 20:05)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
以前遊戲不多的時候會覺得這是創意,好遊戲. 現在沒啥遊戲時間,. 直接讓我自選,或是固定技能比較實際. 現在的抽轉蛋=刷隨機. 只是要花錢刷而已. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
49.159.219.21
(臺灣)
.
※
文章網址:
https://www.ptt.c
#3
Re: [閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
推噓
6
(6推
0噓 3→
)
留言
9則,0人
參與
, 17分鐘前
最新
作者
Mayfly
(Baccano)
時間
1小時前
發表
(2025/11/14 19:42)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
你看二重螺旋. 沒有隨即詞條,沒有體力限制,只有農到爆的逆天素材量需求. 結果還是一大堆人了兩周不到就滿級60,時數破300h然後開始抱怨好無聊沒新內容. 才兩周欸幹. 放其他遊戲可能才剛開始長草發育. 這邊就已經快畢業潮了. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
223.1
#2
Re: [閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
推噓
1
(1推
0噓 0→
)
留言
1則,0人
參與
, 2小時前
最新
作者
LawLawDer
(肉肉的)
時間
2小時前
發表
(2025/11/14 18:40)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
沒啥意義. 啊啊啊我有超頂聖遺物. 然後呢. 還不是被下個版本新角屌打. 根本比不過通膨. 後來覺得夠用就好. 講可能浮誇一點的. 策劃要給你環境 哪怕只有主詞條對都能亂殺. 就是個水時數的系統. 在新角跟下個新角之間浪費你時間的系統. 真想淘汰你的角色. 不管你詞條好壞通常都是一起下班的. 至於真
(還有2個字)
#1
[閒聊] 裝備要刷詞條的設計到底算好還壞?
推噓
49
(49推
0噓 49→
)
留言
98則,0人
參與
, 24分鐘前
最新
作者
victor87710
(星街的獨角蟲)
時間
2小時前
發表
(2025/11/14 18:06)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有1個圖片
image
1
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
現在不管線上遊戲、單機、手遊. 很多都要你刷裝備詞條. 雖然有些人挺喜歡刷刷刷的. 像D3 就連魔物都有人喜歡刷護石. 但是花大把時間或素材去刷隨機詞條. 只有我覺得這設計是壞文明嗎 = =. --.
Elder
Scrolls
Online『Ascendant
Lord』
.
https://iil
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁