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討論串[閒聊] FF14的問題是太早收掉世界觀大BOSS嗎?
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 41分鐘前最新作者garoz (Garoz)時間1小時前 (2025/11/24 15:25), 編輯資訊
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以下7版後劇情雷與藍色窗簾. 6版處理掉光暗決戰與古代人後,7版新篇章的主幹看來就是要講光呆前世AZEM去向跟遺產跨越世界之力,綜合目前遊戲內給的資訊跟彩蛋有很多留白的地方可以討論. 已知AZEM沒有逃過海媽踢世界分裂是事實,但卻又留下能應對世界分裂的鑰匙,還有原初世界各地不同時代的遺跡都有AZEM
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推噓16(17推 1噓 36→)留言54則,0人參與, 9小時前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間22小時前 (2025/11/23 17:58), 21小時前編輯資訊
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1.0 2.0 3.0 4.0全加起來可能只是帝國的另外一個大行省而已(多瑪很小). 5.0沒有帝國. 6.0跟你說帝都爆炸帝國滅國了是很快沒錯啊= =. 等於是比1.0 2.0 3.0 4.0全加起來還大好幾倍的勢力國家文明變不見耶. 7.0劇情好不好是一個問題,6.0正面打敗宇宙級敵人是一個問題
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推噓15(15推 0噓 35→)留言50則,0人參與, 16小時前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間1天前 (2025/11/23 16:05), 編輯資訊
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WOW世界觀的大BOSS薩格拉斯和燃燒軍團. 雖然有些WOW玩家說怎一下子就收掉他們了. 但其實他們收掉的劇情速度還比FF14慢多了. FF14從1.0到6.0的最大敵方勢力帝國. 6.0官方把你變不見滅國. 滅國劇情玩家連跑都不用跑,就給你滅國了. FF14從1.0到6.0的最大幕後BOSS青鳥黑
(還有44個字)
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