Re: [閒聊] FF14的問題是太早收掉世界觀大BOSS嗎?
以下7版後劇情雷與藍色窗簾
6版處理掉光暗決戰與古代人後,7版新篇章的主幹看來就是要講光呆前世AZEM去向跟遺產跨越世界之力,綜合目前遊戲內給的資訊跟彩蛋有很多留白的地方可以討論
已知AZEM沒有逃過海媽踢世界分裂是事實,但卻又留下能應對世界分裂的鑰匙,還有原初世界各地不同時代的遺跡都有AZEM標記,根據以太的設定補完,可以一定程度懷疑AZEM或許還以某種方式活著,加上7.3最後出現的第三勢力渡冬者無影,雖然目前目的不明,但也可以推測是跟次元世界相關,卡琉克斯追求生命的形態變化可能也不是為了繼續活著這麼簡單
再來就是萬魔殿,這邊我自己覺得給了幾個有趣的設定,像是記憶跟靈魂可以分開看待,但其中最主要就是黑蛇聖石,如果沒特別解4版修道院團本的大概只會在電影城聽到拉哈爺提過,目前唯三的星外產物,好媽媽雅典娜不知道從哪邊弄來的東西,連古代人都沒弄清楚原理
聖石是修道院最終BOSS聖天使阿爾蒂瑪的產物,會大幅度增強持有者的渴望最後甚至扭曲肉體變成怪物,這邊等於是側面講阿爾蒂瑪可能是比肩古代人的存在,早在萬年前就接觸過亞伊太利斯
加上吉田在FF16對最終BOSS Ultima 的設定來看,聖天使這個種族成為下個大篇章的主要反派也不是沒可能
畢竟大家都知道把有問題的東西留在科學家手裡就是等哪天劇情需要就炸鍋
總之目前是覺得還能寫的劇情其實很多,戰力通膨部分也還好,主要還是劇本深度有沒有辦法吸引人,7版我自己是在能接受範圍,只是不少地方感覺起來都是東拼西湊刪減後的結果,像是7.1絕槍戰士劇情應該原本就是荒野主線,但要塞亞國劇情跟不好編二哥去的理由就改了
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