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討論串[閒聊] 隻狼的風格是不是很難複製?
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 8分鐘前最新作者JKG12033 (JKG)時間1小時前 (2025/11/24 12:52), 編輯資訊
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原文吃掉. 先不說風格這東西能不能複製. 我很配服隻狼的一點是:動作設計得非常細節且合理. 其他在隻狼之後開始模仿精防格擋的遊戲. 很少有做到隻狼那種「接到對方攻擊,並把攻勢化掉」的感覺. 本來格擋這種技巧在現實中就是把對方的直線力道打偏的四兩撥千斤. 在其他遊戲中則很難看到這種細節設計. 很多就是
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推噓28(28推 0噓 47→)留言75則,0人參與, 54分鐘前最新作者abcde79961a (shadecross)時間2小時前 (2025/11/24 11:36), 1小時前編輯資訊
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看到上面討論隻狼. 想到前陣子朋友破完九日. 問我推薦哪些以格擋為主. 和對手多有招式交流的遊戲. 我第一時間想到就是隻狼. 但要我再推薦其他類似的遊戲. 雖然想到的名單也不少. 但就是和隻狼有所差異. 比如說33遠征隊也是重格擋. 和對手交流的感覺也很足. 但跟隻狼比就是不同的遊戲. 有種炸雞跟烤
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