[閒聊] 隻狼的風格是不是很難複製?

看板C_Chat (希洽)作者 (shadecross)時間2小時前 (2025/11/24 11:36), 1小時前編輯推噓28(28047)
留言75則, 39人參與, 52分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
看到上面討論隻狼 想到前陣子朋友破完九日 問我推薦哪些以格擋為主 和對手多有招式交流的遊戲 我第一時間想到就是隻狼 但要我再推薦其他類似的遊戲 雖然想到的名單也不少 但就是和隻狼有所差異 比如說33遠征隊也是重格擋 和對手交流的感覺也很足 但跟隻狼比就是不同的遊戲 有種炸雞跟烤雞比的感覺 FS自家法環雖然有格擋露滴,但比較像應對Boss的選擇,而非主打的模式 P謊的格擋手感,我覺得很類似了,但玩法整體還是偏一般魂系 明明精準格擋不是隻狼首創 像DMC皇家護衛,就是快20年前的玩法 如果是講精準動作 更有鬼武者一閃這個大前輩 (真的要談,肯定還有更多更早的遊戲) 但為什麼過了這麼多年 還是難有同類型的競品呢? ---- Sent from BePTT on my iPhone SE 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.162.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763955389.A.264.html

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打鐵
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隻狼獨一家
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DMC不用RG也能通關
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首先,你要創造一個長得很像女孩兒的小男孩
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真的獨特
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隻狼的boss交互感強的設計的很精妙,所以其實也蠻難複製
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不是只看打鐵吧 還有英高獨特的善意跟敘事 極致的美
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術跟音樂 中二的boss設計才成就整個遊戲
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大多遊戲的格檔都還是防禦手段 但隻狼是可以把對方檔
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到自爆的
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謊p主要是精準格擋後我感覺角色被控在原地比想像中久,所
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以靈活度有差
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他打磨得很好 然後其他遊戲你可以說靠腳色等級 隻狼肯定是
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玩家自己升級遠大於阿狼的升級 很有感
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隻狼打完手感非常紮實 第二輪幾乎都能瞬過

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沒辦法,你只要學得太像大家就覺得抄,學得不像又
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不好玩
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隻狼那個格擋的音效是真的讚,忍殺終結演出也很棒
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狼一開始就給你最強的契丸,其他東西都是輔助了
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招式節奏跟演出細節啊 不是只有格擋而已
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臥龍 化解?
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之前想玩臥龍被朋友勸退 可能大特價才會買QQ

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隻狼還有獨特的交互感吧,不只要被動等彈刀,還要適時的
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進攻給boss反應,再加上讀boss突刺跟下段,就形成獨特的
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節奏感
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格檔是有想到AC的奧德賽 但其他什麼小都不是w
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奧德賽技能太神仙了 雖然也很爽,但爽的感覺不一樣

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格擋互動的還推赤燭的九日呀
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九日互動感不錯 所以朋友問我就推隻狼給他

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p謊和記憶邊境我覺得都滿像的,可以止渴
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之前有一款記憶邊境被說是國產隻狼 格擋跟打起來的節奏
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11/24 11:49, 2小時前 , 29F
很類似啊 推薦大家試試
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11/24 11:49, 2小時前 , 30F
血源跟隻狼啊 英高就很厲害
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隻狼是防守能兼具攻擊(消體幹) 攻擊能兼具防守(逼敵格擋)
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不會的時候被打成白癡 會了之後把對方打成白癡 別人學不來
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是 所以我說那個隻狼2呢
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哪個動作遊戲不是這樣 初見被揍 熟了玩對方
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現在那些標榜減壓跟課金壓制的就沒有被揍的環節
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其實只是你不知道,像對岸有幾款抄的只是都一坨,不然
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推薦你那款十二生肖的,神作不能只有我玩過。
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之前看對岸評測 有的遊戲直接拿隻狼的招式 縫一縫就變成boss 看完也是很傻眼

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因為你沒有玩SIFU。
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SIFU就是完美繼承隻狼精神之餘還加了許多獨創優點
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我再來補SIFU跟記憶邊境

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隻狼的精隨應該是敵人在你攻擊時會防禦攻擊。
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市場上真的比較接近是SIFU,不過其實玩起來更像橫版快打
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隻狼跟敵人的交互是有特別設計過的 不是單純格擋而已
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隻狼真的是逸品,沒DLC和續作真可惜
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2019年底有在傳會出DLC 但後來主力放在法環上 出了連戰boss模式後就沒下文了

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人生ONLINE
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記憶邊境的進攻沒有像隻狼一樣有壓制力,還是比較像空隙
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中輸出,隻狼的部分boss被攻擊也會停止攻擊選擇防禦,所
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以可以一定程度的制約敵人的行動
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記憶邊境跟臥龍還是偏被動格擋 不像隻狼可以用揮刀來控制
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對面出招 對戰機制跟AI還是有差
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11/24 12:24, 1小時前 , 50F
P謊我覺得跟隻狼差滿多的...
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※ 編輯: abcde79961a (101.10.162.243 臺灣), 11/24/2025 12:28:20

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節奏遊戲
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讓老賊變成神壇的形狀的元兇
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臥龍抄隻狼所以有點像,但是化解有限制,不像隻狼可以抖
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刀無限格擋那麼爽
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就很多只有學隻狼連續格擋而已,沒有學那個攻防轉換
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機制
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體幹爆了直接捅死爽感也比掉一格血舒服
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臥龍的化解差很多,概念完全不同
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畢竟直接照抄或是把動作掰下來最簡單,基本上看多了很
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多小廠都會這樣做。
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最終幻想起源
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鬼武者動作加強版就隻狼
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大概最接近隻狼的就記憶邊境吧 國產小團隊能做到這種等
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級很猛的 雖然不少小問題
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浪人崛起
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隻狼動作模式都馬一樣,哪有真實對刀可以一樣的,體幹設
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計整體很經典完美。但臨場感可以強化是我個人感覺啦,要
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更好就是千變萬化的出招,大致有符合流派的核心,像葦名
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劍法就是個種陰險劍術,這樣打一萬次我都不會膩
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不得不說隻狼算經典了啦,這些年少數讓很多人好幾刷的遊
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戲,尤其最後那個劍聖打到後面整個笑出來,一邊緊張一邊
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吶喊還有這樣的喔
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Sifu 很好玩的
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學太像就沒什麼變化,改變的又搞錯重點以為難到一直死
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11/24 13:12, 52分鐘前 , 75F
才玩
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文章代碼(AID): #1f8zAz9a (C_Chat)
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