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討論串[閒聊] 默默退流行的事物
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1小時前最新作者s9810456 (miner Steve)時間1小時前 (2025/11/29 16:24), 編輯資訊
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戰損爆衣較適合小遊戲. 通常都殘血或是有角色躺了才會看到差分. 換成MMORPG 、農手遊、線上連線遊戲都不適合. 畢竟看到爆衣時就代表這場要翻車了. 紅溫都來不及了哪有時間欣賞. 差分還不如放小屋或大廳. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.144.12

推噓26(26推 0噓 21→)留言47則,0人參與, 6分鐘前最新作者katana89 (月月火水木金金)時間1小時前 (2025/11/29 16:14), 1小時前編輯資訊
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最近看DEI大衰退,各樣遊戲馬上在視覺福利上拋去顧忌。 (至於韓國和中國廠商本來就沒在管歐美政確那套了). 不過這時想到,有個過去常常被當作是玩家福利的-戰損爆衣。 也就是各樣的二次元紙片老婆/女兒/學生/員工放出去,挨揍受傷時身上衣服會變少或變成戰損差分造型的系統。 近期似乎沒什麼遊戲會拿這點當作
(還有580個字)
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