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討論串[終末地] 遊玩10小時簡評
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Mayfly (Baccano)時間1小時前 (2025/11/29 22:19), 編輯資訊
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今天看到輿論出現個轉折. 原本有些人在喊無聊或是平淡(尤其是開始的劇情. 然後進了無論武陵之後大為驚嘆,說完全是不同等級,包括玩法、地圖、劇情上的全方面提升. 不過四號谷地本來就是3、4年前的內容. 和今年完成的武陵相比成熟度不足好像也挺正常. 我看現在的聲勢似乎是想要求公測將四號谷地劇情一部分改為

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者windowsill (冬)時間1小時前 (2025/11/29 21:50), 編輯資訊
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玩法:9分(非常看人,必須先講). 建模:8分. 優化:9.5分. 介面跟操縱性:8.5分. 玩了10來個小時. 總體大概8.8分. 我做個最重要的玩法簡評就好. 首先,你要確認自己是什麼樣的玩家. 如果你是:. 打算把這款當主遊來玩的. 喜歡建設、基建、戴森球計畫玩法的. 很吃日系JRPG的. 不
(還有1067個字)
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