[終末地] 遊玩10小時簡評

看板C_Chat (希洽)作者 (冬)時間1小時前 (2025/11/29 21:50), 編輯推噓0(000)
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玩法:9分(非常看人,必須先講) 建模:8分 優化:9.5分 介面跟操縱性:8.5分 玩了10來個小時 總體大概8.8分 我做個最重要的玩法簡評就好 首先,你要確認自己是什麼樣的玩家 如果你是: 打算把這款當主遊來玩的 喜歡建設、基建、戴森球計畫玩法的 很吃日系JRPG的 不介意慢慢玩的 這樣的話這款遊戲適合你 如果你是: 單純當個副遊的 不喜歡拉流水線採資源排製造計劃的 很賭爛跑主線被卡等級(而且還很高)的 想要快速抽卡舔妹子下線的 那你不適合這款,別考慮了 https://i.imgur.com/LbDf0Nd.jpeg
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終末地簡單說就是基建 凡事都和基建有關 互相綁定必須一個個去解 前面第一話可以說是教你基建內容以外順便教學其他玩法跟過主線( https://i.imgur.com/2nTWPfl.jpeg
基建玩法才是這遊戲的核心 他甚至怕你不會拉線跟製造 還特地出了不同設備的使用體驗關卡 (對,就像抽卡新角的教學關一樣) 10小時左右我的帳號等級才15 才剛解完第一話拿完活動獎勵 等於是「剛學會怎麼玩終末地」的程度 後面主線也都有卡等級 所以如果很討厭一直綁進度的 要考慮再三 但不好玩嗎? 其實我覺得很好玩 戰鬥採多人圍毆模式 AI也不會犯蠢 照搬方舟祖宗之法 精一精二天賦和3種特殊技用不同操作來體現 https://i.imgur.com/CeExWGM.jpeg
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跟現在較常見的切人打法不同 你的老婆也能一直在場上 元素反應要適配 個人感覺抽命座不如都抽0+0 每種角色的作用都能作用 武器反而是最不用擔心的 https://i.imgur.com/A65xie2.jpeg
而且他的支線任務很多 可以想像是原神或鳴潮出了基本的劇情任務外 他還加了製造跟基建的任務 還有不同地區難民、救難所、基地等等 在故事解救之後能夠作為貿易和經營點 切合了故事主要內容就是要在塔衛二生存開拓的本質 資源也不單是錢或經驗 而是生產原料跟其他代幣等等 也會影響你裝備製作跟憑證兌換等等 終末地的堆料很足、內容很多 角色建模很可愛 雖然大世界材質上有部分有點粗糙 但整體來看是舒服的 尤其優化和介面非常非常舒服 但要提醒手把黨會很痛苦 還是用鍵盤吧 手機也別想了 那個操作複雜度很高 如果你是願意花時間當主遊的 是很適合 也很好玩 至於問我會不會繼續玩 應該明天能換小羊後就停了 不會衝到最新進度 因為現在普遍直播主都認定 你要把基建什麼的都弄到完善 少說要15-20小時以上 可是你又要刪檔 前面這些真的是不想再跑一次了 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.139.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764424202.A.362.html
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