[終末地] 遊玩10小時簡評
玩法:9分(非常看人,必須先講)
建模:8分
優化:9.5分
介面跟操縱性:8.5分
玩了10來個小時
總體大概8.8分
我做個最重要的玩法簡評就好
首先,你要確認自己是什麼樣的玩家
如果你是:
打算把這款當主遊來玩的
喜歡建設、基建、戴森球計畫玩法的
很吃日系JRPG的
不介意慢慢玩的
這樣的話這款遊戲適合你
如果你是:
單純當個副遊的
不喜歡拉流水線採資源排製造計劃的
很賭爛跑主線被卡等級(而且還很高)的
想要快速抽卡舔妹子下線的
那你不適合這款,別考慮了
https://i.imgur.com/LbDf0Nd.jpeg




終末地簡單說就是基建
凡事都和基建有關
互相綁定必須一個個去解
前面第一話可以說是教你基建內容以外順便教學其他玩法跟過主線(
https://i.imgur.com/2nTWPfl.jpeg

基建玩法才是這遊戲的核心
他甚至怕你不會拉線跟製造
還特地出了不同設備的使用體驗關卡
(對,就像抽卡新角的教學關一樣)
10小時左右我的帳號等級才15
才剛解完第一話拿完活動獎勵
等於是「剛學會怎麼玩終末地」的程度
後面主線也都有卡等級
所以如果很討厭一直綁進度的
要考慮再三
但不好玩嗎?
其實我覺得很好玩
戰鬥採多人圍毆模式
AI也不會犯蠢
照搬方舟祖宗之法
精一精二天賦和3種特殊技用不同操作來體現
https://i.imgur.com/CeExWGM.jpeg


跟現在較常見的切人打法不同
你的老婆也能一直在場上
元素反應要適配
個人感覺抽命座不如都抽0+0
每種角色的作用都能作用
武器反而是最不用擔心的
https://i.imgur.com/A65xie2.jpeg

而且他的支線任務很多
可以想像是原神或鳴潮出了基本的劇情任務外
他還加了製造跟基建的任務
還有不同地區難民、救難所、基地等等
在故事解救之後能夠作為貿易和經營點
切合了故事主要內容就是要在塔衛二生存開拓的本質
資源也不單是錢或經驗
而是生產原料跟其他代幣等等
也會影響你裝備製作跟憑證兌換等等
終末地的堆料很足、內容很多
角色建模很可愛
雖然大世界材質上有部分有點粗糙
但整體來看是舒服的
尤其優化和介面非常非常舒服
但要提醒手把黨會很痛苦
還是用鍵盤吧
手機也別想了
那個操作複雜度很高
如果你是願意花時間當主遊的
是很適合
也很好玩
至於問我會不會繼續玩
應該明天能換小羊後就停了
不會衝到最新進度
因為現在普遍直播主都認定
你要把基建什麼的都弄到完善
少說要15-20小時以上
可是你又要刪檔
前面這些真的是不想再跑一次了
以上
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