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討論串[閒聊] 蒼色之光與魔劍鍛造師,STEAM褒貶不一。
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預防針先打,只要有玩給予負評或正評都是自己的權力. 就算玩到與期望不同給負評也是正常的. 然後我只是個一般難度,十幾小時,還在第三區掙扎的玩家. 單純覺得這款遊戲並沒有這麼差,我個人玩到現在還是給好評. 有些抱怨有道理,不過有些我覺得主要是對於遊戲的期待錯誤給的負評. 所以想要發文平反一下. 看到推
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就是那個台灣獨立團隊製作的小黃遊。. 發售幾天之後,評價從壓倒性好評掉到了褒貶不一。. 看了一下負評,果然還是難度問題。. 製作組把你能想像到能讓玩家不爽的點都做進遊戲了。. 1.. 裝備有耐久度會毀損:. 鍛造作為本作核心技能,其實無可厚非。. 但是配合下面的那些缺點,這缺點被無限放大。. 2..
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