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討論串[閒聊] 格鬥遊戲的對空技真的尻的出來嗎?
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 16小時前最新作者nicholas0406 (尼可拉斯)時間17小時前 (2025/12/08 11:47), 16小時前編輯資訊
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可以啦,對空 就只是意識分配的問題. 輸入指令 623P 真的沒這麼難,等你練到 有肌肉記憶,就跟吃飯一樣簡單. 如果覺得 623P很難的,有些角色 對空技是改成2HP,輸入這種指令. 其實跟一鍵昇龍差不多了. 但還是有人會反應不及,這是2HP指令複雜 導致玩家難以在短時間內輸入指令的問題嗎 ?.
(還有394個字)

推噓46(47推 1噓 65→)留言113則,0人參與, 13小時前最新作者er2324 (er2324)時間17小時前 (2025/12/08 11:16), 編輯資訊
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以前玩格鬥遊戲的時候,. 角色都會有對空技,就是專門用來對付那些跳躍中的對手。. 但使用時機超嚴苛,對方跳起來到下落基本上不到1秒,. 而你要在這不到1秒的時間先反應出[對手跳躍了],然後馬上尻出↓→A之類的對空技。. 至少我是不行啦,每次想這樣都會直接被對手的空中打擊命中。. 沒有一鍵技能的時代,
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