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討論串[閒聊] 絕區零最近是不是有點無聊
共 12 篇文章

推噓16(16推 0噓 23→)留言39則,0人參與, 21小時前最新作者qazw222 (誠實手套)時間21小時前 (2025/12/13 00:11), 編輯資訊
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覺得單純他們搞錯了. 絕區零已經有過最好的版本2.1. 所以戰鬥啦走格子啦這些其實早就不是問題. 2.1有什麼. 陽光、沙灘、泳裝. 大量酪梨NPC. 可愛JK百合貼貼. 稍微介紹一下過去賣慘. 但更重要的是兩個人糾纏的因緣. 以及相互扶持對未來的展望. 強度戰力上兩個人更是完美契合. 這就是絕區零
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間1天前 (2025/12/12 17:46), 編輯資訊
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基本上不可能,. 目前的狀況來說,主流玩家已經經過多次改版定位出來了。. 如果你屬於絕區零的主流玩家,那應該感覺越來越好了,. 相對的,你不是絕區零照顧到的玩家群,那該棄坑就棄坑吧。. 當然喜歡哪部分,討厭哪部分,. 應該可以在意見反饋提一下,. 然後期待看看新作是否專門為你設計相容的部分。. 至於
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推噓23(23推 0噓 23→)留言46則,0人參與, 1天前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1天前 (2025/12/12 00:22), 編輯資訊
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我覺得最大的問題就是「搞錯客群」吧. 會玩絕區零的玩家. 要不就是喜歡動作遊戲的人. 要不就是喜歡末世都市世界觀的人. 啊結果現在都在搞什麼?. 無止盡的小遊戲,跑主線沒啥挑戰性、活動也毫無挑戰性. 能打能挑戰的就是每兩個禮拜更新的危局強襲戰跟式輿防衛戰(這個挑戰性還很低). 喜歡動作遊戲的根本沒東
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推噓9(9推 0噓 18→)留言27則,0人參與, 1天前最新作者shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)時間1天前 (2025/12/11 22:30), 編輯資訊
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我覺得他們方向一開始就錯了. 主打動作成分的絕區一開始就不應該. 往原神跟崩鐵那種主打劇情的角色扮演方向去設計. 應該要往三國無雙割草加肉哥隨機增益的玩法去設計. 讓玩家打爽爽. 敵人的數量至少要跟萊特那時候的橫向. 小遊戲一樣多才有爽感. 你要玩家體驗技術層面的. 那就是維持boss戰互動感強.
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推噓14(15推 1噓 10→)留言26則,0人參與, 1天前最新作者UWinKing (優文王OuO♥)時間2天前 (2025/12/11 21:47), 編輯資訊
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劇情和戰鬥就海星吧. 我覺得硬塞一堆小遊戲硬綁人上線才是無聊的主因= =. 和鐵道一樣擺爛長草我還比較能接受. 誰贊成 誰反對. 想想原神最近也塞一堆有的沒的我還真的比較喜歡過完主線探完圖就長草. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.121.12 (臺灣).