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討論串[閒聊] 絕區零最近是不是有點無聊
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覺得單純他們搞錯了. 絕區零已經有過最好的版本2.1. 所以戰鬥啦走格子啦這些其實早就不是問題. 2.1有什麼. 陽光、沙灘、泳裝. 大量酪梨NPC. 可愛JK百合貼貼. 稍微介紹一下過去賣慘. 但更重要的是兩個人糾纏的因緣. 以及相互扶持對未來的展望. 強度戰力上兩個人更是完美契合. 這就是絕區零
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基本上不可能,. 目前的狀況來說,主流玩家已經經過多次改版定位出來了。. 如果你屬於絕區零的主流玩家,那應該感覺越來越好了,. 相對的,你不是絕區零照顧到的玩家群,那該棄坑就棄坑吧。. 當然喜歡哪部分,討厭哪部分,. 應該可以在意見反饋提一下,. 然後期待看看新作是否專門為你設計相容的部分。. 至於
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我覺得最大的問題就是「搞錯客群」吧. 會玩絕區零的玩家. 要不就是喜歡動作遊戲的人. 要不就是喜歡末世都市世界觀的人. 啊結果現在都在搞什麼?. 無止盡的小遊戲,跑主線沒啥挑戰性、活動也毫無挑戰性. 能打能挑戰的就是每兩個禮拜更新的危局強襲戰跟式輿防衛戰(這個挑戰性還很低). 喜歡動作遊戲的根本沒東
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我覺得他們方向一開始就錯了. 主打動作成分的絕區一開始就不應該. 往原神跟崩鐵那種主打劇情的角色扮演方向去設計. 應該要往三國無雙割草加肉哥隨機增益的玩法去設計. 讓玩家打爽爽. 敵人的數量至少要跟萊特那時候的橫向. 小遊戲一樣多才有爽感. 你要玩家體驗技術層面的. 那就是維持boss戰互動感強.
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