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討論串[閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
共 4 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mofass (廢文產生器)時間2小時前 (2025/12/14 04:30), 編輯資訊
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一般爛,並不覺得燕雲的戰鬥有趣. 紅光格檔時機明顯有問題,閃避判斷又鬆的莫名奇妙,但不處決根本沒傷害. 玩一下果斷改最低難度,不生氣不生氣. 當初臥龍我就覺得爛到玩不下去了(仁王玩家). 免費治百病. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.96.96 (臺灣)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間6小時前 (2025/12/14 00:14), 編輯資訊
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浴血難度 世界8才去打千夜然後被千夜暴打的菜雞來回一下. 在打各種boss時能比較明顯感覺的出來. 當初應該是有兩批人在做設計. 一邊是當山寨臥龍. 另一邊就是當普通MMO在做. 幾乎每隻BOSS都有帶幾招判定很謎 很難卸完或閃避的招. 打的時候基本上就是在賭Boss別出爛招. 所以要講戰鬥系統爛不

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者KINMENKING (亂世狂刀)時間7小時前 (2025/12/13 23:52), 編輯資訊
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心法太拖台錢,所以才說用推薦難度 當成副遊慢慢玩就好..... 網易給的資源很少,射鵰英雄傳 這個垃圾,號稱投入超過10億人民幣,還一度抽調 燕雲十六聲的團隊過去支援..... 我每一樣東西都摸索看看,都還沒玩到一開始在西河 少東家回家的劇情,就知道玩的多慢了..... 就想像成原神第一版本,現在網
(還有66個字)

推噓15(15推 0噓 19→)留言34則,0人參與, 8小時前最新作者AdjuChase (亞居卡斯)時間8小時前 (2025/12/13 22:21), 編輯資訊
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如題. 打擊感我覺得還不錯. 還有它的卸勢雖然不像隻狼的彈刀一樣爽. 但也不會說特別差. 而且每個武器對boss紅光技的卸勢跟處決技. 都有不同的演出畫面跟特效 挺爽的. 所以我特別喜歡試煉. 可以用系統給的各種流派武器跟boss一直打. 但最近看了網路上都有人提到說. 遊戲的劇情跟演出足以掩蓋戰鬥
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