Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間6月前 (2025/12/14 04:30), 編輯推噓10(10017)
留言27則, 14人參與, 6月前最新討論串4/4 (看更多)
一般爛,並不覺得燕雲的戰鬥有趣 紅光格檔時機明顯有問題,閃避判斷又鬆的莫名奇妙,但不處決根本沒傷害 玩一下果斷改最低難度,不生氣不生氣 當初臥龍我就覺得爛到玩不下去了(仁王玩家) 免費治百病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.96.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765657832.A.5AB.html

12/14 05:16, 6月前 , 1F
不處決有沒有傷害嗎? 浴血這麼難啊
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12/14 05:18, 6月前 , 2F
無名劍刷一波不就破萬了?
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12/14 06:13, 6月前 , 3F
紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機
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12/14 06:13, 6月前 , 4F
自己抓
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12/14 06:19, 6月前 , 5F
火拳一套傷害比處決還高 沒傷害認真的嗎
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12/14 06:36, 6月前 , 6F
現在覺得遊戲免不免費根本不是很重要,時間才是更寶貴
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12/14 06:36, 6月前 , 7F
的東西
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12/14 06:39, 6月前 , 8F
免費入坑門檻比較低還是有差 但是要讓人玩超過20小時
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12/14 06:39, 6月前 , 9F
就需要能打動人的地方了
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12/14 06:47, 6月前 , 10F
比起平A跟武技我覺得奇術升上去傷害高很多
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12/14 06:54, 6月前 , 11F
奇術傷害超高
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12/14 07:50, 6月前 , 12F
一堆武學跟奇術傷害都很高而且洩勢可以中斷動作
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12/14 07:51, 6月前 , 13F
所以整體搭配性高很多,不是只有一定得擋到處決才有傷害
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12/14 08:08, 6月前 , 14F
靠處決是低等級的時候才這樣吧 比如1等跑去打皮影戲
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12/14 08:09, 6月前 , 15F
流派開始組合起來的時候傷害差不多也出來了
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12/14 12:18, 6月前 , 16F
因為mmo導致戰鬥養成時間比單機長很多,心法突破、奇
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12/14 12:18, 6月前 , 17F
術突破需要累積資源。
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12/14 13:20, 6月前 , 18F
我傘+招都A到死 處決是順便的
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12/14 13:38, 6月前 , 19F
但燕雲好用的流派組合也很固定就是了,他是贏在招式
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12/14 13:38, 6月前 , 20F
夠多
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12/14 18:58, 6月前 , 21F
燕雲是國外比較紅 我們這邊對武俠太熟了很多人覺得普普很
12/14 18:58, 21F

12/14 19:00, 6月前 , 22F
正常 最龜毛的老外都克服 就夠了XDD
12/14 19:00, 22F

12/14 19:01, 6月前 , 23F
一款遊戲是不可能滿足所有玩家
12/14 19:01, 23F

12/14 19:20, 6月前 , 24F
紅光不是變紅就卸 要發光那一下才能卸勢 然後很多紅光
12/14 19:20, 24F

12/14 19:20, 6月前 , 25F
招都有長前搖的假動作
12/14 19:20, 25F

12/15 10:20, 6月前 , 26F
這遊戲的紅光黃光是不是會騙人 有時候黃光但其實你可以招架
12/15 10:20, 26F

12/15 10:21, 6月前 , 27F
比如多人無相皇有一招跟舞獅單人我都有遇到黃光可parry的
12/15 10:21, 27F
文章代碼(AID): #1fFSpeMh (C_Chat)
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